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Gli investitori nel gamedev sembrano non comprendere la tecnologia...
- Genie 3 ha meno di 3 minuti di persistenza. Poi dimentica cosa è successo. L'ambiente potrebbe essere completamente diverso quando torni. I giochi richiedono persistenza. Questa è un'allucinazione di pochi minuti.
- Non supporta l'interazione con nulla, né con NPC né con nemici. Tutti hanno venduto le loro azioni quando sono arrivati i video di Unlimited Detail? Doveva cambiare anche il gaming. I giochi devono essere interattivi. La generazione di mondi statici sembra bella, ma non è un gioco.
- L'interazione fisica sembra simile a particelle nello spazio dello schermo. Erratica e imprecisa. Ha senso dato che la tecnologia è fondamentalmente un generatore video. Non penso possa gestire le collisioni di oggetti che non sono attualmente visibili.
- Deve essere costoso da far funzionare, dato che hai bisogno del modello da $249.99/mese e sei limitato a 60 secondi di tempo di gioco (e ti rallenta). Probabilmente gira su una Nvidia B200 da oltre $30k o simile.
- Il rendering è a 720p 24Hz. Con requisiti hardware estremi. 50 volte meno pixel rispetto a 4K 144Hz.
Questa è una tecnologia super interessante per esperienze virtuali (Unlimited Detail è stata usata alla fine anche per questo scopo), ma non vedo un percorso chiaro affinché questo tipo di tecnologia diventi uno strumento per lo sviluppo di giochi a breve termine. Comprerei il calo.
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