Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pelinkehittäjät eivät tunnu ymmärtävän teknologiaa...
- Genie 3:ssa on <3 minuutin kestävyys. Sitten se unohtaa, mitä tapahtui. Ympäristö voi olla täysin erilainen palatessasi. Pelit vaativat sinnikkyyttä. Tämä on muutaman minuutin hallusinaatio.
- Ei tue vuorovaikutusta minkään kanssa, NPC:iden tai vihollisten kanssa. Myivätkö kaikki varastonsa, kun Unlimited Detail -videot saapuivat? Sen piti muuttaa myös pelaamista. Pelien täytyy olla vuorovaikutteisia. Staattinen maailmangenerointi näyttää hyvältä, mutta ei ole peli.
- Fysiikan vuorovaikutus vaikuttaa samankaltaiselta kuin näytön avaruuden hiukkaset. Ailahtelevaa ja epätarkkaa. Kuulostaa järkevältä, koska teknologia on käytännössä videogeneraattori. En usko, että se pystyy käsittelemään törmäyksiä esineiden välillä, jotka eivät ole tällä hetkellä näkyvissä.
- Sen käyttäminen on varmasti kallista, koska tarvitset 249,99 dollarin kuukausimallin ja peliaika on rajoitettu 60 sekuntiin (ja se hidastaa sinua). Todennäköisesti se toimii 30 000 dollarin + Nvidia B200 -mallilla tai vastaavalla.
- Renderöinti on 720p 24Hz. Äärimmäisillä laitteistovaatimuksilla. 50 kertaa vähemmän pikseleitä kuin 4K 144Hz.
Tämä on todella hyvää teknologiaa virtuaalikokemuksiin (Unlimited Detail otettiin lopulta käyttöön myös siihen), mutta en näe selvää polkua, jolla tällaisesta teknologiasta tulisi pelinkehitystyökalu lähiaikoina. Ostaisin dipin.
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
