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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ゲーム開発の投資家はテクノロジーを理解していないようです...
- ジーニー3は持続時間<3分です。そして何が起きたかを忘れてしまう。戻ったときの環境はまったく違うかもしれません。ゲームには粘り強さが必要です。これは数分間の幻覚だ。
- NPCや敵とのインタラクションはサポートしません。Unlimited Detailの動画が登場したとき、みんな在庫を売ったのでしょうか?ゲームも変えるはずでした。ゲームはインタラクティブである必要があります。静的なワールド生成は見た目は良いですが、ゲームとは言えません。
- 物理的な相互作用は、スクリーン空間の粒子に似ているように思えます。不安定で正確ではない。技術は基本的にビデオジェネレーターなので納得できます。現在見えないオブジェクト同士の衝突は対応できないと思います。
- 月額249.99ドルのモデルが必要で、プレイ時間は60秒に制限されている(しかもスロットルになる)ので、運用コストは高くつくはずです。おそらく3万ドル+のNvidia B200やそれに類する機器で動作するでしょう。
- レンダリングは720p 24Hzです。極端なハードウェア要件が伴います。4K 144Hzの50倍少ないピクセル数です。
これは仮想体験にとって非常に優れた技術です(最終的にはUnlimited Detailもその目的で使われました)が、この技術がゲーム開発ツールになる明確な道筋は近い将来には見えません。ディップを買うと思います。
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