Los inversores en desarrollo de videojuegos no parecen entender la tecnología... - El genio 3 tiene <3 minutos de persistencia. Luego olvida lo que pasó. El entorno podría ser completamente diferente cuando regreses. Los juegos requieren persistencia. Esto es una alucinación de unos minutos. - No soporta interactuar con nada, ni con NPCs ni con enemigos. ¿Todo el mundo vendió su stock cuando llegaron los vídeos de Unlimited Detail? Se suponía que también iba a cambiar el juego. Los juegos deben ser interactivos. La generación de mundos estática se ve bien, pero no es un juego. - La interacción física parece similar a las partículas en espacio pantalla. Errático y poco preciso. Tiene sentido, ya que la tecnología es básicamente un generador de vídeo. No creo que pueda manejar colisiones de objetos que no son visibles en ese momento. - Debe de ser caro de usar, ya que necesitas el modelo de 249,99 $/mes y está limitado a 60 segundos de juego (y te limita la velocidad). Lo más probable es que funcione con una Nvidia B200 de $30k+ o similar. - El renderizado es 720p 24Hz. Con requisitos de hardware extremos. 50 veces menos píxeles que 4K 144Hz. Esta es una tecnología muy buena para experiencias virtuales (Unlimited Detail también se usó para ese propósito), pero no veo un camino claro para que este tipo de tecnología se convierta en una herramienta de desarrollo de videojuegos en un futuro próximo. Yo compraría el dip.