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Investidores em desenvolvimento de jogos parecem não entender tecnologia...
- Gênio 3 tem <3 minutos de persistência. Então esquece o que aconteceu. O ambiente pode ser completamente diferente quando você voltar. Jogos exigem persistência. Isso é uma alucinação de alguns minutos.
- Não suporta interação com nada, NPCs ou inimigos. Todo mundo vendeu seu estoque quando os vídeos do Unlimited Detail chegaram? Era para mudar o jogo também. Os jogos precisam ser interativos. Geração de mundo estática visualmente boa, mas não é um jogo.
- Interação física parece semelhante à das partículas no espaço da tela. Errática e não precisa. Faz sentido, já que a tecnologia é basicamente um gerador de vídeo. Não acho que consiga lidar com colisões de objetos que não estão visíveis no momento.
- Deve ser caro para rodar, já que você precisa do modelo de $249,99/mês e está limitado a 60 segundos de tempo de jogo (e isso limita a velocidade). Provavelmente funciona com uma Nvidia B200 de $30 mil ou similar.
- Renderização em 720p 24Hz. Com requisitos extremos de hardware. 50 vezes menos pixels que 4K 144Hz.
Essa é uma tecnologia super boa para experiências virtuais (o Unlimited Detail acabou sendo usado para esse propósito também), mas não vejo um caminho claro para esse tipo de tecnologia virar uma ferramenta de desenvolvimento de jogos tão cedo. Eu compraria o dip.
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