Inwestorzy w gamedevie zdają się nie rozumieć technologii... - Genie 3 ma <3 minuty utrzymywania stanu. Potem zapomina, co się wydarzyło. Środowisko może być zupełnie inne, gdy wrócisz. Gry wymagają utrzymywania stanu. To kilka minut halucynacji. - Nie wspiera interakcji z niczym, NPC-ami ani wrogami. Czy wszyscy sprzedali swoje akcje, gdy pojawiły się filmy Unlimited Detail? Miało to zmienić gry. Gry muszą być interaktywne. Statyczna generacja świata wygląda ładnie, ale to nie jest gra. - Interakcja fizyczna wydaje się podobna do cząsteczek w przestrzeni ekranu. Nieregularna i nieprecyzyjna. Ma to sens, ponieważ technologia jest w zasadzie generatorem wideo. Nie sądzę, żeby mogła obsługiwać kolizje obiektów, które nie są obecnie widoczne. - Musi być kosztowna w działaniu, ponieważ potrzebujesz modelu za 249,99 USD/miesiąc i jesteś ograniczony do 60 sekund czasu gry (i ogranicza ci prędkość). Najprawdopodobniej działa na karcie Nvidia B200 za 30 tys. USD lub podobnej. - Renderowanie to 720p 24Hz. Z ekstremalnymi wymaganiami sprzętowymi. 50x mniej pikseli niż 4K 144Hz. To super fajna technologia do wirtualnych doświadczeń (Unlimited Detail ostatecznie również do tego celu), ale nie widzę jasnej drogi, aby tego rodzaju technologia stała się narzędziem do tworzenia gier w najbliższym czasie. Kupiłbym na spadku.