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Mon piège classique dans Doom & Quake était toujours une pièce sans monstres, avec un projecteur sur un piédestal au milieu, avec quelque chose de désirable dessus. Parfois, je mettais même un projecteur sur le prix.
Chaque joueur savait, sans l'ombre d'un doute, que s'il prenait le prix, tout l'enfer se déchaînerait. Littéralement.
Mais chaque joueur le faisait quand même. C'est mon genre de piège préféré. Le joueur SAIT que c'est un piège, mais est contraint de tomber dedans. Ça me réchauffe le cœur.

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