Cái bẫy cổ điển của tôi trong Doom & Quake luôn là một căn phòng không có quái vật, và một ánh đèn chiếu sáng trên một bệ ở giữa, với một thứ gì đó hấp dẫn ở trên. Đôi khi tôi thậm chí còn đặt một ánh đèn chiếu sáng lên phần thưởng. Mọi người chơi đều biết, không còn nghi ngờ gì nữa, rằng nếu họ nhặt phần thưởng lên, mọi thứ sẽ trở nên hỗn loạn. Theo đúng nghĩa đen. Nhưng mọi người chơi vẫn làm vậy. Đó là loại bẫy tôi thích nhất. Người chơi BIẾT đó là một cái bẫy, nhưng vẫn bị thúc đẩy để rơi vào nó. Thật ấm lòng.