Моя классическая ловушка в Doom и Quake всегда была комната без монстров и со светом на пьедестале посередине, на котором что-то желаемое. Иногда я даже ставил прожектор на приз. Каждый игрок знал, без тени сомнения, что если он подберет приз, то начнется настоящий ад. Буквально. Но каждый игрок это делал. Это моя любимая ловушка. Игрок ЗНАЕТ, что это ловушка, но его тянет в нее попасть. Греет мою душу.