Opal begann als die erste KI, mit der man sich anstellen kann. Aber hier ist, was die meisten Leute übersehen haben. Jede Spielsitzung ist rohe Verhaltensdaten. Echte Entscheidungen, echte Reaktionen, in strukturierten Umgebungen. Rennspiele → Daten für autonomes Fahren. Shooter → Objekterkennung. Strategie → Planungssysteme. Der wahre Engpass der KI-Industrie ist nicht die Rechenleistung. Es sind die Verhaltensdaten. Waymo gibt Milliarden für Sensorsysteme aus. Robotiklabore verbrennen Geld für Annotatoren. Nichts davon ist skalierbar. Spieler generieren diese Daten kostenlos. Millionen von Stunden, jeden Tag. Opal ist ein Gaming-Unternehmen UND ein Datenunternehmen. Wir verwandeln Gameplay in die größte dezentrale Verhaltensdaten-Engine, die je gebaut wurde.