Opal började som den första AI:n du kunde köa med. Men här är vad de flesta missade. Varje spelsession är rå beteendedata. Verkliga beslut, verkliga reaktioner, i strukturerade miljöer. Racingspel → självkörande data. Skyttar → objektspårning. Strategi → planeringssystem. AI-branschens verkliga flaskhals är inte beräkning. Det är beteendedata. Waymo spenderar miljarder på sensorriggar. Robotiklaboratorier slösar pengar på annotatorer. Inget av det skalar. Spelare genererar denna data gratis. Miljontals timmar, varje dag. Opal är både ett spelbolag OCH ett dataföretag. Vi förvandlar gameplay till den största decentraliserade beteendedatamotorn som någonsin byggts.