Opal começou como a primeira IA com quem você pode entrar na fila. Mas aqui está o que a maioria das pessoas deixou passar. Cada sessão de jogo é um dado comportamental bruto. Decisões reais, reações reais, em ambientes estruturados. Jogos de corrida → dados de direção autônoma. Os atiradores → rastreamento de objetos. Estratégia → sistemas de planejamento. O verdadeiro gargalo da indústria de IA não é a computação. São dados comportamentais. A Waymo gasta bilhões em equipamentos de sensores. Laboratórios de robótica gastam dinheiro com anotadores. Nada disso escala a sério. Os jogadores geram esses dados gratuitamente. Milhões de horas, todos os dias. Opal é uma empresa de jogos E também uma empresa de dados. Estamos transformando a jogabilidade no maior motor de dados comportamentais descentralizados já criado.