Opal startet som den første AI-en du kunne stille deg i kø med. Men her er det de fleste gikk glipp av. Hver spilløkt er rå atferdsdata. Reelle beslutninger, reelle reaksjoner, i strukturerte miljøer. Racingspill → selvkjørende data. Skyttere → objektsporing. Strategi → planleggingssystemer. AI-industriens egentlige flaskehals er ikke databehandling. Det er atferdsdata. Waymo bruker milliarder på sensorrigger. Robotikklaboratorier bruker penger på annotatører. Ingenting av det skalerer. Spillere genererer disse dataene gratis. Millioner av timer, hver dag. Opal er både et spillselskap OG et dataselskap. Vi gjør gameplay om til den største desentraliserte atferdsdatamotoren som noen gang er bygget.