🧊 Splats → Voxels: Verbindung von 3D Gaussian Splatting mit dynamischen Voxeln @theworldlabs Habe dieses letzte Tool zum GS-Editor-Plugin hinzugefügt, das beliebige 3DGS-Splats in interaktive Voxel-Welten mit vollständiger Physikunterstützung umwandeln kann! 🚀 3 Rendering-Modi: 🔵 CPU-Modus - GameObjects für jedes Voxel. Maximale Physikinteraktion, perfekt für zerstörbare Umgebungen 🟢 GPU-Modus - DrawMeshInstancedIndirect. Rendert 100K+ Voxel mit 90fps. Nur visuell, keine physikalische Überlastung 🟡 Hybrid-Modus - Das Beste aus beiden Welten! GPU rendert entfernte Voxel Bau dies, damit du buchstäblich durch eine GS-Welt schlagen und zusehen kannst, wie sie zerfällt 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity