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🧊 Splats → Voxels: Verbindung von 3D Gaussian Splatting mit dynamischen Voxeln @theworldlabs
Habe dieses letzte Tool zum GS-Editor-Plugin hinzugefügt, das beliebige 3DGS-Splats in interaktive Voxel-Welten mit vollständiger Physikunterstützung umwandeln kann! 🚀
3 Rendering-Modi:
🔵 CPU-Modus - GameObjects für jedes Voxel. Maximale Physikinteraktion, perfekt für zerstörbare Umgebungen
🟢 GPU-Modus - DrawMeshInstancedIndirect. Rendert 100K+ Voxel mit 90fps. Nur visuell, keine physikalische Überlastung
🟡 Hybrid-Modus - Das Beste aus beiden Welten! GPU rendert entfernte Voxel
Bau dies, damit du buchstäblich durch eine GS-Welt schlagen und zusehen kannst, wie sie zerfällt 🥊
#GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity
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