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🧊 Splats → Voxels: Ligando 3D Gaussian Splatting com Voxels Dinâmicos @theworldlabs
Acabei de adicionar esta última ferramenta ao plug-in do editor GS que pode converter qualquer splat 3DGS em mundos voxel interativos com suporte total a física! 🚀
3 Modos de Renderização:
🔵 Modo CPU - GameObjects para cada voxel. Máxima interação física, perfeito para ambientes destrutíveis
🟢 Modo GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Renderiza 100K+ voxels a 90fps. Apenas visual, sem sobrecarga de física
🟡 Modo Híbrido - O melhor de ambos! GPU renderiza voxels distantes
Construindo isso para que você possa literalmente socar através de um Mundo GS e vê-lo desmoronar 🥊
#GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity
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