🧊 Splats → Voxels: Ligando 3D Gaussian Splatting com Voxels Dinâmicos @theworldlabs Acabei de adicionar esta última ferramenta ao plug-in do editor GS que pode converter qualquer splat 3DGS em mundos voxel interativos com suporte total a física! 🚀 3 Modos de Renderização: 🔵 Modo CPU - GameObjects para cada voxel. Máxima interação física, perfeito para ambientes destrutíveis 🟢 Modo GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Renderiza 100K+ voxels a 90fps. Apenas visual, sem sobrecarga de física 🟡 Modo Híbrido - O melhor de ambos! GPU renderiza voxels distantes Construindo isso para que você possa literalmente socar através de um Mundo GS e vê-lo desmoronar 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity