🧊 Splats → Voxels: Brobygging av 3D Gaussisk Splatting med dynamiske Voxler @theworldlabs La nettopp til dette siste verktøyet i GS-editor-pluginen som kan konvertere alle 3DGS-splats til interaktive voxelverdener med full fysikkstøtte! 🚀 3 renderingsmoduser: 🔵 CPU-modus – GameObjects for hver voxel. Maks fysikkinteraksjon, perfekt for ødeleggbare miljøer 🟢 GPU-modus - DrawMeshInstancedIndirect. Renderer 100K+ voxel med 90fps. Ren visuell, ingen fysikk-overhead 🟡 Hybridmodus – Best av begge! GPU gjengir fjerne voxler Bygger dette slik at du bokstavelig talt kan slå gjennom en GS-verden og se den rase sammen 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity