🧊 Splats → Voxels: Kết nối 3D Gaussian Splatting với Voxels Động @theworldlabs Vừa thêm công cụ cuối cùng này vào plug-in GS editor có thể chuyển đổi bất kỳ splats 3DGS nào thành thế giới voxel tương tác với hỗ trợ vật lý đầy đủ! 🚀 3 Chế độ Kết xuất: 🔵 Chế độ CPU - GameObjects cho mỗi voxel. Tương tác vật lý tối đa, hoàn hảo cho môi trường có thể phá hủy 🟢 Chế độ GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Kết xuất 100K+ voxel ở 90fps. Chỉ hình ảnh, không có chi phí vật lý 🟡 Chế độ Lai - Tốt nhất của cả hai! GPU kết xuất voxel xa Xây dựng điều này để bạn có thể thực sự đấm xuyên qua một Thế giới GS và xem nó sụp đổ 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity