🧊 Splats → Voxels: Поєднання 3D-гаусового сплеттингу з динамічними вокселями @theworldlabs Щойно додав останній інструмент до плагіна GS editor, який може перетворювати будь-які 3DGS-сплати на інтерактивні воксельні світи з повною підтримкою фізики! 🚀 3 режими рендерингу: 🔵 Режим CPU — GameObjects для кожного вокселя. Максимальна фізична взаємодія, ідеально для руйнівних середовищ 🟢 Режим GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Рендерить 100K+ вокселів при 90fps. Чисто візуальне, без фізичних витрат 🟡 Гібридний режим — найкраще з обох! GPU рендерить віддалені вокселі Будувати це так, щоб буквально прорватися крізь GS World і спостерігати, як він руйнується 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity