Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ekonomický model edutainmentu využívající řízení týmů založený na NFT a AI obchodních agentů
@SIXR_cricket , @LoadedLions_CDC , @pip_world
Ekonomický model edutainmentu, který kombinuje technologie NFT a umělé inteligence, ukazuje strukturu, v níž vzdělávání, zábava a správa digitálních aktiv fungují v rámci jednoho toku. Model se točí kolem systému navrženého tak, aby přirozeně získával znalosti a strategické myšlení při hraní her nebo simulací, což umožňuje NFT spravovat týmy a identity a AI agentům pomáhat nebo pozorovat rozhodovací proces. Tento přístup se zaměřuje na oddělené fungování od procesu učení a ekonomické struktury, na rozdíl od jednoduchých herních struktur orientovaných na odměny.
Abychom pochopili tento trend, je nejprve nutné se podívat na důvody, proč stávající model ekonomiky založené na hrách plně nenaplnil svůj vzdělávací účel. V tradičních systémech play-to-earn se odměny dostaly do popředí a účastníci se spíše soustředili na opakující se chování optimalizace příjmů než na učení nebo porozumění. V tomto procesu byla vzdělávací složka odsunuta na sekundární úroveň, což vedlo ke zvýšení účasti nesouvisející se získáváním znalostí nebo dovedností. Projekty v datech průzkumu mají společné to, že si jsou těchto problémů vědomy a navrhly své struktury tak, aby výsledky učení byly předpokladem pro odměny.
NFT fungují nejen jako sběratelské předměty, ale jako klíčové prvky týmu a identity v tomto modelu. SIXR Cricket obsahuje legendární hráčské NFT založené na skutečných slavných kriketistech, které přímo ovlivňují složení týmu a herní strategii. Toto je příklad vyjádření procesu řízení týmu ve sportovní hře jako digitálního aktiva a hráči si vybírají strategii s ohledem na kombinaci hráčů a situaci ve hře. V Loaded Lions jsou NFT postav a land NFT používány jako základ pro dlouhodobou identitu a ekonomické aktivity a užitečnost aktiv pokračuje i po změně herní sezóny nebo režimu. V PiP World existuje plán organizovat AI agenty ve formě NFT, což je popsáno jako struktura pro zpracování obchodních strategií nebo analytických dovedností jako kombinovatelné jednotky.
AI agenti se používají jako nástroje pro urychlení učení. V případě PiP World více specializovaných AI agentů interpretuje tržní podmínky prostřednictvím struktury roje, ve které více specializovaných AI agentů současně analyzuje data. V tomto procesu je zaveden mechanismus rojové krabice, ve kterém jsou uživatelům sdělovány výsledky diskuzí mezi agenty a základ pro posouzení, aby rozhodovací proces nezůstal jako černá skříňka. Poskytuje také simulační prostředí bez zapojení skutečných prostředků, což uživatelům umožňuje experimentovat se strategiemi a sledovat výsledky bez rizika. Tato struktura je prezentována jako reprezentativní příklad oddělení učení od finančních výsledků.
Každý projekt propojuje herní mechaniku a simulaci trhu jiným způsobem. V SIXR Cricket slouží výběr týmu a řízení stavu hráčů jako metafory pro alokaci aktiv a výkyvy trhu, zatímco tlak na zápas slouží k pochopení volatilních tržních podmínek. PiP World poskytuje simulace založené na reálných finančních tržních datech, což uživatelům umožňuje zažít strukturu podobnou fungování týmu hedge fondu. Loaded Lions vysvětluje ekonomické principy a koncepty dlouhodobého růstu prostřednictvím rozšiřování podnikání, řízení peněžních toků a iterativních resetů a bonusových struktur.
Co se týče ekonomického designu, Loaded Lions nabízejí nejdetailnější strukturu. Aby se zabránilo rychlému růstu zisků nad určitou úroveň, aplikuje se faktor úpadku a kumulativní výkon se přenáší na další úroveň prostřednictvím resetu prestiže. Herní měna je rozdělena na výrobní suroviny a prémiové suroviny, což odděluje prvky rychlosti postupu a nabíjení, a vydávání žetonů je také navrženo tak, aby bylo lineární po dlouhou dobu. Tyto faktory jsou popsány jako prostředky, které motivují účastníky zaměřit se na dlouhodobé strategie a učení místo krátkodobých přínosů.
Spravedlnost a rizikové faktory jsou také důležitými faktory. SIXR Cricket tvrdí, že je hra založená na dovednostech, ale konkrétní vysvětlení skutečné rychlosti odrážení schopností a metody párování jsou poskytována v omezeném množství. PiP World se zabývá informační mezerou a závislostí na automatizaci způsobenou využitím AI, zatímco Loaded Lions se liší efektivitou podle toho, zda vlastní NFT. Všechny tři projekty mají různé formy informační asymetrie a odchylky od odměn, a úroveň návrhu a dokumentace, která je má zmírnit, ovlivňuje spolehlivost vzdělávání.
Co se týče uživatelské kontroly a transparentnosti, rozdíl je jasný. PiP World zveřejňuje proces hodnocení AI, ale technické vysvětlení je omezené, do jaké míry mohou uživatelé zasahovat. Loaded Lions má poměrně detailní herní mechaniky a figurky, což uživatelům dává hodně prostoru pro úpravu vlastních strategií. SIXR Cricket je struktura založená na výsledcích založená na hře a o interní metodě výpočtu je k dispozici jen málo informací. Tyto rozdíly přímo ovlivňují uživatelův pocit odpovědnosti a porozumění během procesu učení.
Celkově edukační ekonomický model využívající řízení týmů založený na NFT a AI obchodní agenty demonstruje strukturu, která odděluje učení od odměn a využívá digitální aktiva jako prostředek pro dlouhodobé zapojení a porozumění. Loaded Lions poskytuje základ stabilním ekonomickým designem a dlouhodobou strukturou postupu, PiP World slouží jako nástroj učení prostřednictvím transparentních AI analytických a simulačních prostředí a SIXR Cricket podporuje strategické myšlení prostřednictvím známé metafory sportu. Jádrem tohoto modelu je přimět účastníky pochopit důvody a strukturu rozhodování v procesu, nikoli pouze získávat aktiva, a v tomto ohledu jej lze vysvětlit jako realistickou implementaci ekonomiky edutainmentu.
$SIXR $TON $LION $PIP $CRO



Top
Hodnocení
Oblíbené
