Lý do tại sao các trò chơi ngày nay trông tệ hơn và chạy kém hơn là vì chúng ta đã đạt đến đỉnh cao thực sự của đồ họa vào năm 2015, và bây giờ cách duy nhất để bán nhiều GPU hơn là bằng cách chồng chất lên những hiệu ứng vô nghĩa mà không ai thực sự quan tâm và thuê ngoài việc tối ưu hóa cho các quốc gia thế giới thứ ba. Họ cứ tiếp tục quảng bá các công nghệ ''cách mạng'' mới mà làm giảm khung hình của bạn một nửa và thường là bắt buộc chỉ để họ có thể giữ nguyên hiện trạng nhằm bán cho bạn chiếc card đồ họa hoặc console mới. Hãy nhìn vào bất kỳ trò chơi nào từ khoảng 2014-2020 và tự hỏi liệu bạn có thực sự cần nhiều hơn thế này không.