Důvod, proč hry dnes vypadají hůř a běží hůř, je ten, že jsme v roce 2015 dosáhli doslovného vrcholu grafiky a teď je jediný způsob, jak prodat více GPU, přidávat bezvýznamné efekty, o které nikdo vlastně nestojí, a outsourcingovat optimalizaci do rozvojových zemí Stále propagují nové "revoluční" technologie, které snižují snímkovou frekvenci na polovinu a jsou často povinné jen proto, aby udrželi status quo a mohli vám prodat novou grafickou kartu nebo konzoli. Podívej se na jakoukoli hru z let 2014-2020 a zeptej se sám sebe, jestli vůbec potřebuješ víc než tohle