السبب في أن الألعاب تبدو أسوأ وتعمل بشكل أسوأ اليوم هو أننا وصلنا إلى ذروة الرسومات حرفيا في 2015، والآن الطريقة الوحيدة لبيع المزيد من وحدات معالجة الرسومات هي بإضافة تأثيرات عديمة المعنى لا يهتم بها أحد فعلا وتفويض التحسين إلى دول العالم الثالث هم يستمرون في الترويج لتقنيات "ثورية" جديدة تقلل معدل الإطارات إلى النصف وتكون نصف الوقت إلزامية فقط للحفاظ على الوضع الراهن لبيع بطاقة الرسومات أو الجهاز الجديد. انظر إلى أي لعبة من 2014-2020 واسأل نفسك هل تحتاج فعلا إلى أكثر من هذا