Grunnen til at spill ser dårligere ut og kjører dårligere i dag, er fordi vi nådde det bokstavelige høydepunktet av grafikk tilbake i 2015, og nå er den eneste måten å selge flere GPU-er på å legge til meningsløse effekter ingen egentlig bryr seg om, og outsource optimalisering til utviklingsland De fortsetter å promotere nye «revolusjonerende» teknologier som halverer bildefrekvensen din og er halvparten av tiden obligatoriske bare for å kunne opprettholde status quo og selge deg det nye grafikkortet eller konsollen. Se på et hvilket som helst spill fra 2014-2020 og spør deg selv om du faktisk trenger mer enn dette i det hele tatt