De reden waarom games er vandaag de dag slechter uitzien en slechter presteren, is omdat we in 2015 de letterlijke piek van graphics hebben bereikt, en nu is de enige manier om meer GPU's te verkopen door zinloze effecten toe te voegen waar niemand echt om geeft en de optimalisatie uit te besteden aan derdewereldlanden. Ze blijven nieuwe ''revolutionaire'' technologieën promoten die je framerate halveren en die vaak verplicht zijn, alleen zodat ze de status quo kunnen handhaven om je die nieuwe grafische kaart of console te verkopen. Kijk naar elk spel van ongeveer 2014-2020 en vraag jezelf af of je echt meer dan dit nodig hebt.