Der Grund, warum Spiele heute schlechter aussehen und schlechter laufen, ist, weil wir 2015 den buchstäblichen Höhepunkt der Grafik erreicht haben, und jetzt ist der einzige Weg, um mehr GPUs zu verkaufen, indem man bedeutungslose Effekte hinzufügt, um die sich niemand wirklich kümmert, und die Optimierung in Drittländer auslagert. Sie fördern ständig neue "revolutionäre" Technologien, die deine Bildrate halbieren und oft nur halb so lange obligatorisch sind, nur damit sie den Status quo aufrechterhalten können, um dir diese neue Grafikkarte oder Konsole zu verkaufen. Schau dir irgendein Spiel aus den Jahren 2014-2020 an und frag dich, ob du überhaupt mehr als das brauchst.