Причина, чому ігри сьогодні виглядають гірше і працюють гірше, полягає в тому, що ми досягли буквального піку графіки у 2015 році, і тепер єдиний спосіб продати більше GPU — це накладати беззмістовні ефекти, які насправді нікому не цікаві, і передати оптимізацію країнам третього світу Вони продовжують просувати нові «революційні» технології, які знижують частоту кадрів удвічі і часто є обов'язковими лише для того, щоб зберегти статус-кво і продати вам нову відеокарту чи консоль. Погляньте на будь-яку гру з 2014-2020 років і запитайте себе, чи потрібно вам щось більше, ніж це взагалі