A razão pela qual os jogos parecem piores e funcionam pior hoje em dia é porque atingimos o auge literal dos gráficos em 2015, e agora a única maneira de vender mais GPUs é acumulando efeitos sem sentido que ninguém realmente se importa e terceirizando a otimização para países do terceiro mundo. Eles continuam a promover novas tecnologias ''revolucionárias'' que reduzem pela metade a sua taxa de quadros e são obrigatórias na metade do tempo, apenas para manter o status quo e vender-lhe aquela nova placa gráfica ou console. Olhe para qualquer jogo de 2014 a 2020 e pergunte a si mesmo se realmente precisa de mais do que isso.