Знімок камери та таблиця ракурсу для вашого об'єкта з NBP MCU = Макро-крупний план MS = Середній постріл OS = Через плече WS = Широкий план HA = Високий кут LA = Низький кут P = Профіль ThreeQ = Вигляд на три чверті B = Вигляд назад Запит (+ посилання на зображення): { "project_name": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator", "version": "3.0 (Angle and Anatomy Focus)", "instructions_for_ai": { "step_1_analysis": "Аналізуйте вхідне зображення за ідентичністю суб'єкта, освітленням (наприклад, призматичні ефекти, напрямок), текстурою шкіри, емоціями та кольоровою палітрою.", "step_2_inference": "Якщо вхідний план — крупний план, логічно потрібно визначити одяг, тип тіла та оточення об'єкта на основі стилю обличчя. Підтримуйте суворо послідовний дизайн символів на всіх 9 панелях.", "step_3_execution": "Створіть сітку 3x3, де кожна панель відповідає конкретним визначенням камери нижче."   }, "camera_angle_specifications": { "MCU": "Макро крупний план: Зосередьтеся на деталях обличчя, очах або текстурах. Обрізка верхівки голови та підборіддя.", "MS": "Середній кадр: талія або груди вгору. Стандартне кадрування кінематографічного портрета.", "OS": "Через плече: камера розташована за нечітким переднім елементом/плечем, дивиться на об'єкт.", "WS": "Широкий план: Повний знімок тіла. Показати поставу, одяг і стосунки об'єкта з навколишнім середовищем.", "HA": "Високий кут: камера фізично вище за об'єкта, дивлячись вниз. Підкресліть вразливість або зменшення розміру.", "LA": "Низький кут: камера фізично нижче за об'єкта, дивлячись вгору. Підкреслюйте домінування або зріст.", "P": "Профіль: Строго збоку (90 градусів). Об'єкт виглядає повністю ліворуч або праворуч.", "ThreeQ": "3/4 View: Об'єкт повернутий на 45 градусів від камери. Класичний портретний ракурс.", "B": "Вид назад: камера знаходиться безпосередньо за об'єктом. Бачити задню частину голови/тіла." }, "output_format": { "grid_layout": "3x3", "aspect_ratio": "16:9", "labeling": "Потрібно включати білі текстові скорочення (MCU, MS тощо) у верхньому лівому куті кожної панелі."   }, "final_prompt_instruction": "Використовуючи надане вхідне зображення як абсолютну основну істинність персонажа та стилю, створіть фотореалістичний колаж із сітки 3x3. Ви повинні суворо дотримуватися «camera_angle_specifications», визначеного вище для кожної панелі. Забезпечте чітке візуальне різноманіття між кадрами (наприклад, широкий план має суттєво відрізнятися від крупного плану). Освітлення та кольорова корекція мають залишатися ідентичними вхідному джерелу в кожному куті.\n\nПорядок сітки:\nРядок 1: MCU, MS, OS\nРяд 2: WS, HA, LA\nРядок 3: P, ThreeQ, B" }