NBP ile konunuz için kamera çekimi ve açı referans tablosu MCU = Makro Yakın Çekim MS = Orta Atış OS = Omuz Üzerinden WS = Geniş Çekim HA = Yüksek Açı LA = Düşük Açı P = Profil ÜçQ = Üçte Çeyrek Görünüm B = Geri Görünüm Prompt (+ ref görüntüsü): { "project_name": "Auto_Cinematic_9_Angle_Grid_Generator", "version": "3.0 (Açı ve Anatomi Odak)", "instructions_for_ai": { "step_1_analysis": "Giriş görüntüsünü özne kimliği, aydınlatma (ör. prizma efektleri, yön), cilt dokusu, duygu ve renk paleti açısından analiz edin.", "step_2_inference": "Eğer girdi yakın çekimse, yüz stiline göre kişinin kıyafeti, vücut tipi ve çevresini mantıklı olarak çıkarmalısınız. Tüm 9 panelde karakter tasarımını tamamen tutarlı tutun.", "step_3_execution": "Her panelin aşağıdaki kamera tanımlarına karşılık geldiği 3x3 bir ızgara oluşturun."   }, "camera_angle_specifications": { "MCU": "Makro Yakın Çekim: Yüz detaylarına, gözlere veya dokulara yoğun şekilde odaklanın. Baş ve çenenin üst kısmını kırp.", "MS": "Orta Çekim: Bel veya göğüs yukarı. Standart sinematik portre çerçevesi.", "OS": "Omuz üzerinde: Kamera belirsiz bir ön plan elemanın/omuzun arkasına yerleştirilmiş, konuya bakıyor.", "WS": "Geniş çekim: Tam vücut çekim. Deneğin duruşunu, kıyafetini ve çevreyle ilişkisini gösterin.", "HA": "Yüksek Açı: Kamera fiziksel olarak konudan daha yukarıda, aşağıya bakıyor. Savunmasızlığı veya küçülen boyutu vurgulayın.", "LA": "Düşük Açı: Kamera fiziksel olarak konudan daha alçakta, yukarıya bakıyor. Baskınlık veya boy vurgulan.", "P": "Profil: Tamamen yandan (90 derece). Konu tamamen sola ya da sağa bakıyor.", "ThreeQ": "3/4 Görünüm: Konu kameradan 45 derece uzakta dönülmüş. Klasik portre açısı.", "B": "Arka Görünüm: Kamera doğrudan konunun arkasında. Başın/vücudun arkasını görmek." }, "output_format": { "grid_layout": "3x3", "aspect_ratio": "16:9", "labeling": "Her panelin sol üst köşesinde beyaz metin kısaltmaları (MCU, MS vb.) bulunmalıdır."   }, "final_prompt_instruction": "Karakter ve stil için mutlak temel gerçek olarak sağlanan giriş görüntüsünü kullanarak, fotogerçekçi 3x3 ızgara kolajı oluşturun. Her panel için yukarıda tanımlanan 'camera_angle_specifications' şartına sıkı sıkıya uymalısınız. Çekimler arasında belirgin görsel çeşitlilik sağlanır (örneğin, geniş çekim, yakın çekimden önemli ölçüde farklı görünmelidir). Aydınlatma ve renk derecelendirmesi, her açıda giriş kaynağına aynı kalmalıdır.\n\nGrid Sırası:\nSatır 1: MCU, MS, OS\nSıra 2: WS, HA, LA\nSıra 3: P, ThreeQ, B" }