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John Linden
CEO, Mythical Games @PlayMythical | Mythos @EnterTheMythos | FIFA Rivals @FIFARivals | Festa Pudgy @PlayPudgyParty | Rivais da NFL @PlayNFLRivals | Blankos
Uma conversa tão divertida com @KevinWSHPod. Uma das melhores entrevistas de que participei!

MR SHIFT 🦁25 de jul., 19:00
Por que 65% da receita dos rivais da NFL agora vem da Web3 e o que isso significa para jogos míticos
Neste episódio de DROPS, sento-me com John Linden, CEO da Mythical Games e ex-desenvolvedor por trás de sucessos de bilheteria como Call of Duty e Marvel Strike Force, para discutir como o blockchain, e especificamente o ecossistema @Polkadot, está remodelando a economia dos jogos em grande escala.
@johnwastaken compartilha o momento em que uma compra de US$ 700 de CryptoKitties 2D mudou sua perspectiva para sempre: "Não era apenas uma imagem 2D de um gato", lembra ele. Eu poderia vendê-lo, queimá-lo, doá-lo ou brincar com ele. Pela primeira vez, o usuário teve controle real."
Esse tipo de agência econômica sobre ativos digitais é o que desencadeou uma jornada que o levaria a construir @playmythical, um estúdio focado em incorporar a infraestrutura Web3 em sucessos móveis como @FIFARivals e @PlayNFLRivals.
Mas aqui está o problema: a maioria dos jogadores nem sabe que está usando criptomoedas. E isso é intencional.
De desenvolvedor de jogos a tecnólogo Web3
Antes de se tornar totalmente Web3, John já havia deixado sua marca na indústria de jogos tradicional. Ele lançou sua primeira empresa apoiada por capital de risco aos 19 anos, ajudou a construir Call of Duty e liderou o desenvolvimento do Marvel Strike Force, um dos 25 melhores jogos para celular. Ao longo dos anos, ele viu a indústria evoluir e depois estagnar.
"Os jogos são uma indústria enorme – metade do mundo joga todos os meses", observa ele. "Mas apenas cerca de 5% dos jogadores móveis gastam dinheiro." Para um setor construído com base no engajamento e na retenção, esse é um enorme mercado inexplorado.
Com as criptomoedas, John viu uma oportunidade de finalmente desbloquear valor para os 95% dos jogadores que se envolvem diariamente, mas nunca pagam. A Mythical Games se propôs a fazer exatamente isso, mas sem a complicação de carteiras, frases iniciais ou especulação de tokens.
Por que os jogos criptográficos têm sido lentos e por que isso está mudando
Apesar dos ciclos de hype em torno do Axie Infinity e de outros títulos da Web3, a maioria dos jogos criptográficos tem lutado com qualidade e longevidade porque, de acordo com John, "Os jogos levam anos para serem construídos, mesmo com uma equipe e um motor completos, o FIFA Rivals nos levou um ano. Um dos meus amigos, um desenvolvedor de Grand Theft Auto, está no nono ano de seu novo jogo."
Essa paciência não combina bem com a velocidade usual das criptomoedas. Mas a Mythical está apostando no longo prazo. Ao integrar a infraestrutura blockchain nos bastidores, eles estão resolvendo os maiores pontos problemáticos de monetização da Web2, permitindo que os jogadores aproveitem os jogos sem pensar na tecnologia.
Veja o NFL Rivals: no primeiro ano, 20% de sua receita veio de negociações secundárias baseadas em blockchain. Depois de adicionar mercados no jogo e um recurso chamado Quick Trade, esse número saltou para 65%, em uma interface totalmente semelhante à Web2. Agora, o FIFA Rivals já está replicando esses números em sua primeira semana.
A visão mítica: Web3 sem a Web3
No centro da estratégia da Mythical está uma ideia que parece paradoxal: blockchain que os jogadores nunca veem.
"Você passa seu cartão de crédito e não se importa com qual processador de pagamento ele usa", explica John. "É assim que as criptomoedas devem funcionar nos jogos. Os jogadores não precisam saber que é Web3, eles só precisam sentir os benefícios."
Os benefícios são reais: o Quick Trade permite que os jogadores troquem ativos no jogo sem precisar de tokens. As negociações de várias pernas são processadas nos bastidores, mesmo entre países. Isso significa que os jogadores em regiões como a África, onde a penetração móvel é alta, mas o uso de cartão de crédito é baixo, agora podem gerar e trocar valor em jogos pela primeira vez.
"US $ 20 podem comprar o almoço em Nova York, mas em partes da África, isso é mantimentos para uma semana", diz John. "Estamos abrindo mercados globais que os estúdios tradicionais ignoraram."
Construindo economias sustentáveis da Web3
John também adverte contra as armadilhas de modelos de token insustentáveis, como aqueles que atormentaram os primeiros jogos de criptomoedas. "Os tokens específicos do jogo são difíceis de sustentar a longo prazo. O que acontece quando o jogo deixa de ser popular?"
Em vez disso, o Mythical se concentra em itens digitais de edição limitada, como cartas de jogador, skins ou equipamentos, que são avaliados por escassez, não por especulação. Adicione um modelo de token deflacionário (via cadeia Mythos (@EnterTheMythos) no Polkadot) e o mecanismo econômico se torna mais previsível e mais alinhado com a utilidade real.
"Não queremos aumentar a oferta e esperar que a demanda se recupere", diz ele. "Estamos focados na mecânica de queima, crescimento sustentável e agência do usuário."
Por que Polkadot?
A mudança da Mythical para a Polkadot veio depois de uma longa jornada por outras blockchains. "Em 2017, estávamos experimentando o Ethereum, mas as taxas de gás eram brutais", lembrou John. "Você não pode ter um item de US$ 10 no jogo e depois pagar US$ 60 em taxas apenas para transferi-lo. Isso não vai funcionar em jogos."
A equipe explorou redes de prova de participação como a EOS por um tempo, depois até executou sua própria sidechain Mythos, mas isso criou o problema oposto. "Tínhamos controle, mas não era seguro e não obtínhamos o benefício da integração com uma rede mais ampla", disse ele.
A Polkadot oferecia o melhor dos dois mundos: a Mythical podia manter seu próprio L1 por meio da cadeia Mythos enquanto se conectava à segurança e escalabilidade da cadeia de retransmissão da Polkadot, alimentada pelo token DOT. Essa configuração também permite que o modelo de token do Mythos funcione da maneira pretendida.
Cada transação na cadeia Mythos queima uma parte das taxas, tornando-a um ativo deflacionário ao longo do tempo e, ao se ancorar no ecossistema da Polkadot, essas transações são protegidas por uma das redes mais descentralizadas do espaço.
"Honestamente, Polkadot era uma das únicas redes que poderia fazer isso", disse John. "A estrutura de custos é ótima para nós, podemos evoluir o ecossistema por meio do DAO e fazemos parte de uma comunidade muito maior que pressiona pela verdadeira descentralização."
O que vem a seguir?
Com o FIFA Rivals já atingindo o #1 nas lojas de aplicativos em vários países, as ambições de John só estão crescendo. O próximo grande passo da Mythical será um novo produto focado em jogos sociais e nativos da nuvem, alimentado por ativos, agentes de IA e infraestrutura escalável.
Mas, apesar de tudo, a missão permanece a mesma: tornar a Web3 invisível e tornar os jogadores os donos de seus mundos digitais.
"Se um bilhão de pessoas estão usando nossa tecnologia e nem percebem", diz John, "isso é sucesso".
👉Se você gostou de ler o resumo, acesse When Shift Happens no YouTube ou em sua plataforma de podcast favorita para acessar a conversa completa.

1,53K
Há ótimas ideias saindo deste jantar. Em várias frentes!

Angie Dalton18 de jul., 19:15
Sim, um pouco de Web3 Summit FOMO, mas estar com essa equipe da Christie's Art + Tech NYC com essa equipe foi incrível! 🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2,67K
Bitcoin Suisse no trem MITO para todos os nossos detentores e amigos da UE! @EnterTheMythos

152C3416 de jul., 16:37
🎮 Impulsionando o futuro dos jogos 🚀 Web3
Somos o primeiro provedor de nível institucional a oferecer staking, trading e custódia para $MYTH, o token que impulsiona o enorme ecossistema de jogos da @playmythical (NFL Rivals, Nitro Nation, FIFA Rivals). Construído com base no @Polkadot, temos orgulho de ajudar a proteger a Mythos Network como um validador estratégico.
O GameFi acabou de receber uma atualização.
🔗

3,6K
Vamos fazer isso! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁14 de jul., 22:26
Passei algum tempo no estúdio com esses 2 recentemente
Um passarinho me disse que @PlayPudgyParty - o jogo @pudgypenguins x @playmythical no @Polkadot é puro 🔥
Vendo como @LucaNetz e @johnwastaken estão respectivamente esmagando, só posso imaginar o quão legal o Pudgy Game será - e que ajudará ainda mais o ecossistema DOT a mostrar que eles têm um grande papel a desempenhar no espaço Web3 Gaming !!

3,59K
Proteja esses tokens $MYTH com SubWallet e Ledger!

SubWallet10 de jul., 20:30
O MYTH agora é protegido pela Ledger na SubWallet! 🔐
Agora você pode gerenciar com segurança seus ativos Mythos e assinar transações com seu Ledger - diretamente da extensão do navegador SubWallet.
Seguro, Simples & Multichain
Comece a explorar com @Ledger e @EnterTheMythos →

2,09K
Mercado no jogo chegando ao @FIFARivals

SEG310 de jul., 19:00
A final da Copa do Mundo de Clubes da FIFA é no próximo domingo ⚽️
Pouco antes do início do torneio, @johnwastaken se juntou a nós no SEG3 London para falar sobre o lançamento do @FIFARivals e como o blockchain está ajudando-os a monetizar os fãs que querem apenas jogar em vez de gastar.
3,36K
Parece uma boa ideia para nós!

Jonny 👾8 de jul., 01:55
Não vou comentar muito sobre o lançamento $END hoje, pois é claro que foi decepcionante para os jogos como um todo.
Mas ainda estou no topo da montanha gritando o mesmo modelo econômico que tenho em mente há 4 anos.
Jogos de criptografia:
- Construa um jogo de verdade.
- Permitir que os jogadores troquem seus ATIVOS (skins, armas, habilidades, etc)
- Use uma moeda normal e estável ou um token da cadeia principal com menos volatilidade como método de liquidação
- O jogo ganha dinheiro com uma pequena fatia das taxas de mercado dos jogadores que negociam seus ativos
- Não segrega a base de jogadores / investidores como vemos com tokens de jogos atualmente (há todo um setor de jogadores de CSGO que negociam e, em seguida, um outro que não se importa e apenas joga o jogo)
- Se o jogo realmente vale a pena jogar, os ativos mostrarão isso em seu valor nos mercados secundários
- Blockchain usado como camada de liquidação para armazenar seus ativos e verificar a legitimidade, maneira fácil de fazer transações, etc.
Vemos esse modelo basicamente o mesmo, mas mais extrativo em jogos tradicionais como Warzone, Fortnite etc, que apenas lançam pacotes de ativos infinitos para vender seus jogadores.
Exceto que você está preso nessas skins e não pode revendê-las.
E no caso Warzone. Eles apenas excluem seus ativos antigos como se nunca tivessem existido.
Jogos e blockchain têm um ajuste.
Mas não podemos continuar executando o mesmo manual de jogo para airdrop, tokens de diluição horríveis apoiados por VC que mais ou menos agregam valor mínimo ao ecossistema, e 90% das vezes realmente o prejudicam.
Fim do discurso.
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