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John Linden
Director ejecutivo de Mythical Games @PlayMythical | Mitos @EnterTheMythos | FIFA Rivals @FIFARivals | Fiesta Pudgy @PlayPudgyParty | Rivales de la NFL @PlayNFLRivals | Blankos
¡Una charla tan divertida con @KevinWSHPod. ¡Una de las mejores entrevistas en las que he participado!

MR SHIFT 🦁25 jul, 19:00
Por qué el 65% de los ingresos de los rivales de la NFL proviene ahora de Web3 y lo que eso significa para Mythical Games
En este episodio de DROPS, me siento con John Linden, CEO de Mythical Games y exdesarrollador detrás de éxitos como Call of Duty y Marvel Strike Force, para discutir cómo la blockchain, y específicamente el ecosistema de @Polkadot, está remodelando la economía de los videojuegos a gran escala.
@johnwastaken comparte el momento en que una compra de $700 de 2D CryptoKitties cambió su perspectiva para siempre: “No era solo una imagen 2D de un gato”, recuerda. “Podía venderlo, quemarlo, regalarlo o jugar con él. Por primera vez, el usuario tenía control real.”
Ese tipo de agencia económica sobre los activos digitales es lo que desencadenó un viaje que lo llevaría a construir @playmythical, un estudio enfocado en integrar la infraestructura Web3 en éxitos móviles como @FIFARivals y @PlayNFLRivals.
Pero aquí está el truco: la mayoría de los jugadores ni siquiera saben que están usando cripto. Y eso es intencional.
De desarrollador de juegos a tecnólogo Web3
Antes de dedicarse por completo a Web3, John ya había dejado su huella en la industria de los videojuegos tradicional. Lanzó su primera empresa respaldada por capital de riesgo a los 19 años, ayudó a construir Call of Duty y lideró el desarrollo de Marvel Strike Force, un juego móvil top-25. A lo largo de los años, vio cómo la industria evolucionaba y luego se estancaba.
“Los videojuegos son una industria masiva: la mitad del mundo juega cada mes”, señala. “Pero solo alrededor del 5% de los jugadores móviles gastan dinero.” Para un sector construido sobre el compromiso y la retención, ese es un mercado enorme sin explotar.
Con cripto, John vio una oportunidad para finalmente desbloquear valor para el 95% de los jugadores que participan a diario pero nunca pagan. Mythical Games se propuso hacer exactamente eso, pero sin la complicación de billeteras, frases semilla o especulación de tokens.
Por qué el juego cripto ha sido lento y por qué eso está cambiando
A pesar de los ciclos de hype en torno a Axie Infinity y otros títulos Web3, la mayoría de los juegos cripto han luchado con la calidad y la longevidad porque, según John, “Los juegos tardan años en construirse, incluso con un equipo completo y un motor, FIFA Rivals nos tomó un año. Uno de mis amigos, un desarrollador de Grand Theft Auto, está en el año nueve de su nuevo juego.”
Esa paciencia no se mezcla bien con la velocidad habitual de cripto. Pero Mythical está apostando por el juego a largo plazo. Al integrar la infraestructura blockchain detrás de escena, están resolviendo los mayores puntos de dolor de monetización de Web2 mientras permiten que los jugadores disfruten de los juegos sin pensar en la tecnología.
Toma NFL Rivals: en el primer año, el 20% de sus ingresos provino del comercio secundario basado en blockchain. Después de agregar mercados dentro del juego y una función llamada Quick Trade, esa cifra saltó al 65%, en una interfaz completamente similar a Web2. Ahora, FIFA Rivals ya está replicando esos números en su primera semana.
La visión mítica: Web3 sin el Web3
En el núcleo de la estrategia de Mythical hay una idea que suena paradójica: blockchain que los jugadores nunca ven.
“Deslizas tu tarjeta de crédito y no te importa qué procesador de pagos utiliza”, explica John. “Así es como debería funcionar cripto en los juegos. Los jugadores no necesitan saber que es Web3, solo necesitan sentir los beneficios.”
Los beneficios son reales: Quick Trade permite a los jugadores intercambiar activos dentro del juego sin necesidad de tokens. Los intercambios de múltiples partes se procesan detrás de escena, incluso a través de países. Eso significa que los jugadores en regiones como África, donde la penetración móvil es alta pero el uso de tarjetas de crédito es bajo, pueden generar e intercambiar valor en los juegos por primera vez.
“$20 pueden comprar el almuerzo en Nueva York, pero en partes de África, eso son las compras de una semana”, dice John. “Estamos abriendo mercados globales que los estudios tradicionales ignoraron.”
Construyendo economías Web3 sostenibles
John también advierte sobre las trampas de modelos de tokens insostenibles como los que plagaron los primeros juegos cripto. “Los tokens específicos de juegos son difíciles de mantener a largo plazo. ¿Qué pasa cuando el juego deja de ser popular?”
En cambio, Mythical se enfoca en artículos digitales de edición limitada como cartas de jugadores, skins o equipo, que se evalúan a través de la escasez, no de la especulación. Agrega un modelo de token deflacionario (a través de Mythos chain (@EnterTheMythos) en Polkadot), y el motor económico se vuelve más predecible y más alineado con la utilidad real.
“No queremos aumentar la oferta y esperar que la demanda se ponga al día”, dice. “Estamos enfocados en mecánicas de quema, crecimiento sostenible y agencia del usuario.”
¿Por qué Polkadot?
El movimiento de Mythical hacia Polkadot llegó después de un largo viaje a través de otras blockchains. “En 2017, estábamos experimentando con Ethereum, pero las tarifas de gas eran brutales”, recordó John. “No puedes tener un artículo dentro del juego de $10 y luego pagar $60 en tarifas solo para transferirlo. Eso no va a funcionar en los videojuegos.”
El equipo exploró redes de prueba de participación como EOS por un tiempo, luego incluso ejecutaron su propia cadena lateral Mythos, pero eso creó el problema opuesto. “Teníamos control, pero no era seguro, y no obtuvimos el beneficio de la integración con una red más amplia”, dijo.
Polkadot ofreció lo mejor de ambos mundos: Mythical podía mantener su propio L1 a través de la cadena Mythos mientras se conectaba a la seguridad y escalabilidad de la cadena de relé de Polkadot, impulsada por el token DOT. Esta configuración también permite que el modelo de token de Mythos funcione como se pretendía.
Cada transacción en la cadena Mythos quema una parte de las tarifas, convirtiéndola en un activo deflacionario con el tiempo, y al anclarse en el ecosistema de Polkadot, esas transacciones están aseguradas por una de las redes más descentralizadas en el espacio.
“Honestamente, Polkadot fue una de las únicas cadenas que pudo hacer esto”, dijo John. “La estructura de costos es excelente para nosotros, podemos hacer evolucionar el ecosistema a través de la DAO, y somos parte de una comunidad mucho más grande que impulsa la verdadera descentralización.”
¿Qué sigue?
Con FIFA Rivals ya alcanzando el #1 en las tiendas de aplicaciones en varios países, las ambiciones de John solo están creciendo. El próximo gran movimiento de Mythical será un nuevo producto enfocado en juegos sociales y nativos de la nube, impulsado por activos, agentes de IA e infraestructura escalable.
Pero a lo largo de todo, la misión sigue siendo la misma: hacer que Web3 sea invisible y hacer que los jugadores sean los dueños de sus mundos digitales.
“Si mil millones de personas están usando nuestra tecnología y ni siquiera se dan cuenta”, dice John, “eso es un éxito.”
👉Si disfrutaste leyendo el resumen, dirígete a When Shift Happens en YouTube o tu plataforma de podcast favorita para acceder a la conversación completa.

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¡Hay grandes ideas surgiendo de esta cena. En múltiples frentes!

Angie Dalton18 jul, 19:15
¡Sí, algo de FOMO del Web3 Summit, pero estar con este grupo en Christie's Art + Tech NYC fue increíble! 🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2,69K
¡Bitcoin Suisse en el tren de MYTH para todos nuestros titulares y amigos de la UE! @EnterTheMythos

152C3416 jul, 16:37
🎮 Impulsando el futuro de los juegos Web3 🚀
Somos el primer proveedor de grado institucional que ofrece staking, trading y custodia para $MYTH, el token que impulsa el enorme ecosistema de juegos de @playmythical (NFL Rivals, Nitro Nation, FIFA Rivals). Construido sobre @Polkadot, estamos orgullosos de ayudar a asegurar la Mythos Network como un validador estratégico.
GameFi acaba de recibir una actualización.
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¡Hagámoslo! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁14 jul, 22:26
Pasé un tiempo en el estudio con estos 2 recientemente
Un pajarito me dijo que @PlayPudgyParty - el juego de @pudgypenguins x @playmythical en @Polkadot es puro 🔥
Viendo cómo @LucaNetz y @johnwastaken lo están haciendo respectivamente, solo puedo imaginar lo genial que será el juego Pudgy - ¡y que ayudará aún más al ecosistema DOT a demostrar que tienen un gran papel que desempeñar en el espacio de los juegos Web3!!

3,61K
¡Protege esos tokens $MYTH con SubWallet y Ledger!

SubWallet10 jul, 20:30
¡MYTH ahora está asegurado por Ledger en SubWallet! 🔐
Ahora puedes gestionar de forma segura tus activos de Mythos y firmar transacciones con tu Ledger, directamente desde la extensión del navegador de SubWallet.
Seguro, Simple y Multicadena
Comienza a explorar con @Ledger y @EnterTheMythos →

2,11K
Mercado dentro del juego que llegará a @FIFARivals

SEG310 jul, 19:00
La final de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA es este próximo domingo ⚽️
Justo antes de que comenzara el torneo, @johnwastaken se unió a nosotros en SEG3 Londres para hablar sobre el lanzamiento de @FIFARivals y cómo la blockchain les está ayudando a monetizar a los aficionados que solo quieren jugar en lugar de gastar.
3,38K
¡Nos parece una buena idea!

Jonny 👾8 jul, 01:55
No comentaré demasiado sobre el lanzamiento de $END hoy, ya que, por supuesto, fue decepcionante para el gaming en su conjunto.
Pero sigo en la cima de la montaña gritando el mismo modelo económico que he tenido en mente durante 4 años.
Juegos de Crypto:
- Construir un juego real.
- Permitir a los jugadores comerciar sus ACTIVOS (skins, armas, habilidades, etc.)
- Usar una moneda normal y estable o un token de cadena principal con menos volatilidad como método de liquidación
- El juego gana dinero con una pequeña parte de las tarifas del mercado de los jugadores que comercian sus activos
- No segregar la base de jugadores/inversores como vemos actualmente con los tokens de juegos (hay todo un sector de jugadores de CSGO que comercian, y luego otro que no se preocupa en absoluto y solo juega)
- Si el juego realmente vale la pena jugar, los activos lo mostrarán en su valor en los mercados secundarios
- Blockchain utilizado como la capa de liquidación para almacenar tus activos y verificar la legitimidad, forma fácil de transaccionar, etc.
Vemos este mismo modelo, pero más extractivo, en juegos tradicionales como Warzone, Fortnite, etc., que simplemente lanzan interminables paquetes de activos para vender a sus jugadores.
Excepto que estás atrapado en esos skins y no puedes revenderlos.
Y en el caso de Warzone. Simplemente eliminan tus activos antiguos como si nunca hubieran existido.
Los juegos y la blockchain sí tienen un encaje.
Pero no podemos seguir utilizando el mismo libro de jugadas de jugar para airdrop, tokens horribles respaldados por VC que más o menos añaden un valor mínimo al ecosistema, y el 90% de las veces realmente lo perjudican.
Fin del desahogo.
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