Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

John Linden
CEO, Mythical Games @PlayMythical | Mitos @EnterTheMythos | Saingan FIFA @FIFARivals | Pesta Genuk @PlayPudgyParty | Saingan NFL @PlayNFLRivals | Blankos
Pembicaraan yang menyenangkan dengan @KevinWSHPod. Salah satu wawancara terbaik yang pernah saya ikuti!

MR SHIFT 🦁25 Jul, 19.00
Mengapa 65% Pendapatan Saingan NFL Sekarang Berasal Dari Web3 Dan Apa Artinya Untuk Game Mitos
Dalam episode DROPS ini, saya duduk bersama John Linden, CEO Mythical Games dan mantan pengembang di balik blockbuster seperti Call of Duty dan Marvel Strike Force, untuk membahas bagaimana blockchain, dan khususnya ekosistem @Polkadot, membentuk kembali ekonomi game dalam skala besar.
@johnwastaken berbagi momen pembelian 2D CryptoKitties seharga $700 membalikkan perspektifnya selamanya: "Itu bukan hanya gambar 2D kucing," kenangnya. Saya bisa menjualnya, membakarnya, memberikannya, atau bermain dengannya. Untuk pertama kalinya, pengguna memiliki kendali nyata."
Agen ekonomi semacam itu atas aset digital adalah apa yang memicu perjalanan yang akan membawanya untuk membangun @playmythical, sebuah studio yang berfokus pada penyematan infrastruktur Web3 ke dalam hit seluler seperti @FIFARivals dan @PlayNFLRivals.
Tapi inilah tangkapannya: sebagian besar pemain bahkan tidak tahu bahwa mereka menggunakan kripto. Dan itu dengan desain.
Dari Pengembang Game hingga Teknolog Web3
Sebelum menjadi Web3 penuh, John telah meninggalkan jejaknya di industri game tradisional. Dia meluncurkan perusahaan pertama yang didukung usaha pada usia 19 tahun, membantu membangun Call of Duty, dan memimpin pengembangan Marvel Strike Force, game seluler 25 teratas. Selama bertahun-tahun, dia menyaksikan industri berkembang dan kemudian mandek.
"Game adalah industri besar - separuh dunia bermain game setiap bulan," katanya. "Tapi hanya sekitar 5% gamer seluler yang pernah menghabiskan uang." Untuk sektor yang dibangun di atas keterlibatan dan retensi, itu adalah pasar besar yang belum dimanfaatkan.
Dengan kripto, John melihat peluang untuk akhirnya membuka nilai bagi 95% gamer yang terlibat setiap hari tetapi tidak pernah membayar. Mythical Games berangkat untuk melakukan hal itu, tetapi tanpa kerumitan dompet, frasa benih, atau spekulasi token.
Mengapa Crypto Gaming Lambat, dan Mengapa Itu Berubah
Terlepas dari siklus hype seputar Axie Infinity dan judul Web3 lainnya, sebagian besar game kripto telah berjuang dengan kualitas dan umur panjang karena, menurut John, "Game membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dibangun, bahkan dengan tim dan mesin penuh, FIFA Rivals membutuhkan waktu satu tahun. Salah satu teman saya, seorang pengembang Grand Theft Auto, berada di tahun sembilan game barunya."
Kesabaran itu tidak cocok dengan kecepatan kripto yang biasa. Tapi Mythical bertaruh pada permainan panjang. Dengan mengintegrasikan infrastruktur blockchain di belakang layar, mereka memecahkan masalah monetisasi terbesar Web2 sambil membiarkan pemain menikmati game tanpa memikirkan teknologi.
Ambil NFL Rivals: pada tahun pertama, 20% pendapatannya berasal dari perdagangan sekunder berbasis blockchain. Setelah menambahkan pasar dalam game dan fitur yang disebut Quick Trade, angka itu melonjak menjadi 65%, dalam antarmuka yang sepenuhnya seperti Web2. Sekarang, FIFA Rivals sudah mereplikasi angka-angka itu di minggu pertamanya.
Visi Mitos: Web3 Tanpa Web3
Inti dari strategi Mythical adalah ide yang terdengar paradoks: blockchain yang tidak pernah dilihat pemain.
"Anda menggesek kartu kredit Anda dan tidak peduli pemroses pembayaran mana yang digunakannya," jelas John. "Begitulah cara kerja kripto dalam game. Pemain tidak perlu tahu itu Web3, mereka hanya perlu merasakan manfaatnya."
Manfaatnya nyata: Quick Trade memungkinkan pemain menukar aset dalam game tanpa memerlukan token. Perdagangan multi-leg diproses di belakang layar, bahkan di seluruh negara. Itu berarti gamer di wilayah seperti Afrika, di mana penetrasi seluler tinggi tetapi penggunaan kartu kredit rendah, sekarang dapat menghasilkan dan menukar nilai dalam game untuk pertama kalinya.
"$20 mungkin membeli makan siang di New York, tetapi di beberapa bagian Afrika, itu adalah bahan makanan seminggu," kata John. "Kami membuka pasar global yang diabaikan oleh studio tradisional."
Membangun Ekonomi Web3 yang Berkelanjutan
John juga memperingatkan terhadap jebakan model token yang tidak berkelanjutan seperti yang mengganggu game kripto awal. "Token khusus game sulit dipertahankan dalam jangka panjang. Apa yang terjadi ketika game berhenti populer?"
Sebaliknya, Mythical berfokus pada item digital edisi terbatas seperti kartu pemain, skin, atau perlengkapan, yang dievaluasi melalui kelangkaan, bukan spekulasi. Tambahkan model token deflasi (melalui rantai Mythos (@EnterTheMythos) di Polkadot), dan mesin ekonomi menjadi lebih dapat diprediksi dan lebih selaras dengan utilitas nyata.
"Kami tidak ingin memompa pasokan dan berharap permintaan mengejar ketinggalan," katanya. "Kami fokus pada mekanika pembakaran, pertumbuhan berkelanjutan, dan agensi pengguna."
Mengapa Polkadot?
Kepindahan Mythical ke Polkadot datang setelah perjalanan panjang melalui blockchain lain. "Kembali pada tahun 2017, kami bereksperimen dengan Ethereum, tetapi biaya gasnya brutal," kenang John. "Anda tidak dapat memiliki item dalam game $ 10 dan kemudian membayar biaya $ 60 hanya untuk mentransfernya. Itu tidak akan berhasil dalam game."
Tim menjelajahi jaringan proof-of-stake seperti EOS untuk sementara waktu, kemudian bahkan menjalankan sidechain Mythos mereka sendiri, tetapi itu menciptakan masalah yang berlawanan. "Kami memiliki kendali, tetapi itu tidak aman, dan kami tidak mendapatkan manfaat dari integrasi dengan jaringan yang lebih luas," katanya.
Polkadot menawarkan yang terbaik dari kedua dunia: Mythical dapat mempertahankan L1-nya sendiri melalui rantai Mythos sambil terhubung ke keamanan dan skalabilitas rantai relai Polkadot, yang didukung oleh token DOT. Pengaturan ini juga memungkinkan model token Mythos bekerja seperti yang dimaksudkan.
Setiap transaksi di rantai Mythos membakar sebagian biaya, menjadikannya aset deflasi dari waktu ke waktu, dan dengan berlabuh ke ekosistem Polkadot, transaksi tersebut diamankan oleh salah satu jaringan paling terdesentralisasi di ruang angkasa.
"Sejujurnya, Polkadot adalah satu-satunya rantai yang bisa melakukan ini," kata John. "Struktur biayanya bagus untuk kami, kami dapat mengembangkan ekosistem melalui DAO, dan kami adalah bagian dari komunitas yang jauh lebih besar yang mendorong desentralisasi sejati."
Apa selanjutnya?
Dengan FIFA Rivals yang sudah mencapai #1 di toko aplikasi di beberapa negara, ambisi John hanya tumbuh. Langkah besar Mythical berikutnya akan menjadi produk baru yang berfokus pada game sosial dan cloud-native, didukung oleh aset, agen AI, dan infrastruktur yang dapat diskalakan.
Namun melalui itu semua, misinya tetap sama: membuat Web3 tidak terlihat, dan menjadikan gamer pemilik dunia digital mereka.
"Jika satu miliar orang menggunakan teknologi kami dan bahkan tidak menyadarinya," kata John, "itu adalah kesuksesan."
👉Jika Anda senang membaca ringkasannya, buka When Shift Happens di YouTube atau platform podcast favorit Anda untuk mengakses konvoi lengkap.

1,52K
Ada ide-ide hebat yang keluar dari makan malam ini. Di berbagai bidang!

Angie Dalton18 Jul, 19.15
Ya, beberapa FOMO KTT Web3 tetapi bersama kru ini di Christie's Art + Tech NYC dengan kru ini luar biasa! 🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2,66K
Bitcoin Suisse di kereta MYTH untuk semua pemegang dan teman UE kami! @EnterTheMythos

152C3416 Jul, 16.37
🎮 Powering the future of Web3 gaming 🚀
We are the first institutional-grade provider offering staking, trading & custody for $MYTH, the token driving @playmythical's massive gaming ecosystem (NFL Rivals, Nitro Nation, FIFA Rivals). Built on @Polkadot, we’re proud to help secure the Mythos Network as a strategic validator.
GameFi just got an upgrade.
🔗

3,59K
Ayo lakukan! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁14 Jul, 22.26
Menghabiskan waktu nongkrong di studio dengan 2 ini baru-baru ini
Seekor burung kecil memberi tahu saya bahwa @PlayPudgyParty - permainan @pudgypenguins x @playmythical di @Polkadot murni 🔥
Melihat bagaimana @LucaNetz dan @johnwastaken masing-masing menghancurkannya, saya hanya bisa membayangkan betapa kerennya Pudgy Game - dan itu akan semakin membantu ekosistem DOT menunjukkan bahwa mereka memiliki peran besar untuk dimainkan di ruang Web3 Gaming!!

3,58K
Lindungi token $MYTH tersebut dengan SubWallet dan Ledger!

SubWallet10 Jul, 20.30
MYTH sekarang diamankan Ledger di SubWallet! 🔐
Anda sekarang dapat mengelola aset Mythos dengan aman dan menandatangani transaksi dengan Ledger Anda — langsung dari ekstensi browser SubWallet.
Aman, Sederhana & Multichain
Mulailah menjelajahi dengan @Ledger dan @EnterTheMythos →

2,09K
Pasar dalam game akan hadir di @FIFARivals

SEG310 Jul, 19.00
Final Piala Dunia Antarklub FIFA akan berlangsung pada hari Minggu ⚽️ mendatang
Tepat sebelum turnamen dimulai, @johnwastaken bergabung dengan kami di SEG3 London untuk berbicara tentang peluncuran @FIFARivals, dan bagaimana blockchain membantu mereka memonetisasi penggemar yang hanya ingin bermain daripada berbelanja.
3,35K
Kedengarannya seperti ide yang bagus bagi kami!

Jonny 👾8 Jul, 01.55
Won’t comment too much on the $END launch today, as of course it was disappointing for gaming as a whole.
But I’m still on the mountain top screaming the same economic model I’ve had in mind for 4 years.
Crypto Games:
- Build an actual f*kn game.
- Allow players to trade their ASSETS (skins, weapons, abilities, etc)
- Use a normal, stable coin or main chain token with less volatility as the settlement method
- Game makes money on small sliver of marketplace fees from players trading their assets
- Doesn’t segregate the player/investor base like we see with gaming tokens currently (there’s a whole sector of CSGO players who trade, and then a whole other that doesn’t care whatsoever and just plays the game)
- If the game is actually worth playing, the assets will show that in their value on secondary markets
- Blockchain used as the settlement layer to store your assets and verify legitimacy, easy way to transact, etc.
We see this basically same model but more extractionary in traditional games like Warzone, Fortnite etc who just push out endless asset packs to sell their players.
Except you’re trapped in those skins and can’t resell them.
And in Warzone case. They just delete your old assets like they never existed.
Games and blockchain do have a fit.
But we can’t keep running the same playbook of play to airdrop, VC backed, horrible dilution tokens that more or less add minimum value to the ecosystem, and 90% of the time actually hurt it.
Rant over.
1,31K
Teratas
Peringkat
Favorit
Trending onchain
Trending di X
Pendanaan teratas terbaru
Paling terkenal