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John Linden
Mythical Games @PlayMythical 首席執行官 |神話 @EnterTheMythos |FIFA 對手 @FIFARivals |矮胖派對 @PlayPudgyParty |NFL 對手 @PlayNFLRivals |布蘭科斯
與 @KevinWSHPod 的對話真是太有趣了。這是我參與過的最佳訪談之一!

MR SHIFT 🦁7月25日 19:00
為什麼65%的NFL競爭對手收入現在來自Web3,以及這對Mythical Games意味著什麼
在這一集的DROPS中,我與Mythical Games的首席執行官John Linden坐下來,討論區塊鏈,特別是@Polkadot生態系統,如何在大規模上重塑遊戲經濟。
@johnwastaken分享了一次700美元購買2D CryptoKitties的瞬間,永遠改變了他的觀點:“這不僅僅是一張貓的2D圖片,”他回憶道。“我可以賣掉它、燒掉它、送給別人或玩它。這是用戶第一次擁有真正的控制權。”
這種對數字資產的經濟主權激發了他的一段旅程,最終導致他建立了@playmythical,一個專注於將Web3基礎設施嵌入像@FIFARivals和@PlayNFLRivals這樣的移動熱門遊戲的工作室。
但這裡有個問題:大多數玩家甚至不知道他們在使用加密貨幣。而這正是設計的初衷。
從遊戲開發者到Web3技術專家
在全力投入Web3之前,John已經在傳統遊戲行業留下了印記。他在19歲時創立了第一家風險投資公司,幫助開發了《使命召喚》,並主導了《漫威:戰鬥力量》的開發,這是一款前25名的移動遊戲。多年來,他目睹了行業的演變,然後又停滯不前。
“遊戲是一個龐大的行業——世界一半的人每個月都在玩遊戲,”他指出。“但只有大約5%的移動遊戲玩家會花錢。”對於一個建立在參與和留存基礎上的行業來說,這是一個巨大的未開發市場。
對於John來說,加密貨幣提供了一個機會,最終為95%每天參與但從不付費的玩家解鎖價值。Mythical Games正是為此而設,但沒有錢包、種子短語或代幣投機的複雜性。
為什麼加密遊戲進展緩慢,以及為什麼這正在改變
儘管圍繞Axie Infinity和其他Web3標題的炒作周期,但大多數加密遊戲因為質量和持久性而掙扎,因為John表示:“遊戲需要幾年時間來建設,即使有完整的團隊和引擎,FIFA Rivals也花了一年時間。我的一位朋友,一位《俠盜獵車手》的開發者,正在他的新遊戲的第九年。”
這種耐心與加密貨幣的通常速度不太相符。但Mythical正在押注長期。通過在幕後整合區塊鏈基礎設施,他們正在解決Web2最大的貨幣化痛點,同時讓玩家享受遊戲而不必考慮技術。
以NFL Rivals為例:在第一年,20%的收入來自基於區塊鏈的二級交易。在添加了遊戲內市場和一個名為Quick Trade的功能後,這一數字跳升至65%,在一個完全類似Web2的界面中。現在,FIFA Rivals在其第一周已經複製了這些數字。
Mythical的願景:沒有Web3的Web3
Mythical策略的核心是一個聽起來矛盾的想法:玩家從未看到的區塊鏈。
“你刷信用卡時不在乎使用的是哪個支付處理器,”John解釋道。“這就是加密貨幣在遊戲中應該運作的方式。玩家不需要知道這是Web3,他們只需要感受到好處。”
這些好處是真實的:Quick Trade讓玩家在不需要代幣的情況下交換遊戲內資產。多方交易在幕後處理,甚至跨國進行。這意味著像非洲這樣的地區,移動滲透率高但信用卡使用率低的玩家,現在可以首次在遊戲中生成和交換價值。
“20美元在紐約可能買一頓午餐,但在非洲的某些地方,這是一週的雜貨費,”John說。“我們正在開放傳統工作室忽視的全球市場。”
建立可持續的Web3經濟
John還警告不要陷入像早期加密遊戲那樣的不可持續代幣模型的陷阱。“遊戲專用代幣難以長期維持。當遊戲不再受歡迎時會發生什麼?”
相反,Mythical專注於限量版數字物品,如玩家卡、皮膚或裝備,這些物品通過稀缺性而非投機來評估。再加上通過Mythos鏈(@EnterTheMythos)在Polkadot上的通縮代幣模型,經濟引擎變得更加可預測,並與實際效用更加一致。
“我們不想增加供應然後希望需求能跟上,”他說。“我們專注於燃燒機制、可持續增長和用戶主權。”
為什麼選擇Polkadot?
Mythical轉向Polkadot是在經歷了其他區塊鏈的漫長旅程之後。“早在2017年,我們就在實驗以太坊,但手續費太高,”John回憶道。“你不能有一個10美元的遊戲內物品,然後支付60美元的手續費來轉移它。這在遊戲中是行不通的。”
團隊曾經探索過像EOS這樣的權益證明網絡,然後甚至運行自己的Mythos側鏈,但這造成了相反的問題。“我們有控制權,但它不安全,並且我們沒有獲得與更廣泛網絡整合的好處,”他說。
Polkadot提供了兩全其美的解決方案:Mythical可以通過Mythos鏈保持自己的L1,同時連接到Polkadot的中繼鏈的安全性和可擴展性,該鏈由DOT代幣提供支持。這種設置還使Mythos的代幣模型能夠按預期運作。
每筆在Mythos鏈上的交易都會燃燒一部分手續費,隨著時間的推移,這使其成為一種通縮資產,並通過錨定到Polkadot的生態系統,這些交易由該領域最去中心化的網絡之一進行安全保障。
“老實說,Polkadot是唯一能做到這一點的鏈之一,”John說。“成本結構對我們來說非常好,我們可以通過DAO發展生態系統,並且我們是推動真正去中心化的更大社區的一部分。”
接下來是什麼?
隨著FIFA Rivals在幾個國家的應用商店中已經登上第一名,John的雄心只會增長。Mythical的下一個大舉措將是一個專注於社交和雲原生遊戲的新產品,這將由資產、AI代理和可擴展基礎設施提供支持。
但在這一切中,使命仍然不變:讓Web3變得隱形,讓玩家成為他們數字世界的擁有者。
“如果有十億人使用我們的技術卻甚至沒有意識到,”John說,“那就是成功。”
👉如果你喜歡閱讀這個摘要,請前往YouTube或你最喜愛的播客平台,訪問完整的對話。

1.52K
這頓晚餐產生了很多好點子。在多個方面!

Angie Dalton7月18日 19:15
是的,有一些 Web3 峰會的 FOMO,但和這群人在紐約佳士得藝術與科技活動中真是太棒了!🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2.66K
Bitcoin Suisse 在 MYTH 列車上,為我們所有的歐盟持有者和朋友們! @EnterTheMythos

152C347月16日 16:37
🎮 驅動 Web3 遊戲未來的力量 🚀
我們是第一家提供 $MYTH 的機構級供應商,提供質押、交易和保管服務,該代幣驅動著 @playmythical 的龐大遊戲生態系統(NFL Rivals、Nitro Nation、FIFA Rivals)。基於 @Polkadot,我們自豪地作為戰略驗證者幫助保護 Mythos Network。
GameFi 剛剛升級。
🔗

3.59K
我們來做吧! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁7月14日 22:26
最近在工作室和這兩位一起度過了一些時間
有小鳥告訴我,@PlayPudgyParty - @pudgypenguins 與 @playmythical 在 @Polkadot 上的遊戲是純粹的 🔥
看到 @LucaNetz 和 @johnwastaken 分別表現得如此出色,我只能想像 Pudgy 遊戲會有多酷 - 並且它將進一步幫助 DOT 生態系統展示他們在 Web3 遊戲領域中扮演的重要角色!!

3.58K
使用 SubWallet 和 Ledger 保護那些 $MYTH 代幣!

SubWallet7月10日 20:30
MYTH 現在在 SubWallet 上獲得 Ledger 安全保障! 🔐
您現在可以安全地管理您的 Mythos 資產,並通過 Ledger 簽署交易——直接從 SubWallet 瀏覽器擴展中進行。
安全、簡單且多鏈
開始與 @Ledger 和 @EnterTheMythos 探索吧 →

2.09K
遊戲內市場即將來到 @FIFARivals

SEG37月10日 19:00
國際足聯俱樂部世界盃決賽將於本週日舉行 ⚽️
在比賽開始之前,@johnwastaken 來到 SEG3 倫敦,與我們談論 @FIFARivals 的推出,以及區塊鏈如何幫助他們將只想玩而不是花錢的粉絲變現。
3.35K
聽起來對我們來說是個好主意!

Jonny 👾7月8日 01:55
今天的$END發佈我不會多做評論,因為對整個遊戲界來說,這確實令人失望。
但我仍然在山頂上大聲呼喊我心中想了四年的同樣經濟模型。
加密遊戲:
- 建造一個真正的遊戲。
- 允許玩家交易他們的資產(皮膚、武器、能力等)
- 使用正常的、穩定的幣或主鏈代幣作為結算方式,波動性較小
- 遊戲從玩家交易資產的市場費用中獲利
- 不像目前的遊戲代幣那樣將玩家/投資者基礎隔離(有一整個CSGO玩家群體在交易,還有一整個不在乎的群體只是在玩遊戲)
- 如果遊戲真的值得玩,資產的價值會在二級市場上顯示出來
- 區塊鏈用作結算層來存儲你的資產並驗證合法性,便於交易等。
我們在傳統遊戲中看到基本上相同的模型,但更具掠奪性,例如《戰區》、《堡壘之夜》等,它們不斷推出無盡的資產包來出售給玩家。
不過你被困在那些皮膚裡,無法轉售它們。
在《戰區》的情況下,他們會像從未存在過一樣刪除你的舊資產。
遊戲和區塊鏈確實有契合之處。
但我們不能再繼續使用同樣的劇本,玩到空投、風投支持、可怕的稀釋代幣,這些代幣或多或少對生態系統增加的價值最低,90%的時間實際上還會傷害它。
抱怨結束。
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