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John Linden
Amministratore delegato, Mythical Games @PlayMythical | Mito @EnterTheMythos | FIFA Rivals @FIFARivals | Festa paffuta @PlayPudgyParty | Rivali della NFL @PlayNFLRivals | Blankos
È stata una conversazione così divertente con @KevinWSHPod. Una delle migliori interviste a cui abbia partecipato!

MR SHIFT 🦁25 lug, 19:00
Perché il 65% delle entrate dei rivali NFL proviene ora da Web3 e cosa significa per Mythical Games
In questo episodio di DROPS, mi siedo con John Linden, CEO di Mythical Games e ex sviluppatore dietro blockbuster come Call of Duty e Marvel Strike Force, per discutere di come la blockchain, e in particolare l'ecosistema @Polkadot, stia rimodellando l'economia del gaming su larga scala.
@johnwastaken condivide il momento in cui un acquisto di $700 di 2D CryptoKitties ha cambiato per sempre la sua prospettiva: “Non era solo un'immagine 2D di un gatto,” ricorda. “Potevo venderlo, bruciarlo, regalarlo o giocarci. Per la prima volta, l'utente aveva un vero controllo.”
Questo tipo di agenzia economica sugli asset digitali è ciò che ha innescato un viaggio che lo ha portato a costruire @playmythical, uno studio focalizzato sull'integrazione dell'infrastruttura Web3 in successi mobili come @FIFARivals e @PlayNFLRivals.
Ma ecco il colpo di scena: la maggior parte dei giocatori non sa nemmeno di stare usando crypto. E questo è voluto.
Da sviluppatore di giochi a tecnologo Web3
Prima di passare completamente a Web3, John aveva già lasciato il segno nell'industria del gaming tradizionale. Ha lanciato la sua prima azienda sostenuta da investimenti a 19 anni, ha contribuito a costruire Call of Duty e ha guidato lo sviluppo di Marvel Strike Force, un gioco mobile tra i primi 25. Nel corso degli anni, ha osservato l'evoluzione dell'industria e poi la sua stagnazione.
“Il gaming è un'industria enorme — metà del mondo gioca ogni mese,” osserva. “Ma solo circa il 5% dei giocatori mobili spende mai soldi.” Per un settore costruito su coinvolgimento e retention, questo è un enorme mercato non sfruttato.
Con la crypto, John ha visto un'opportunità per sbloccare finalmente valore per il 95% dei giocatori che si impegnano quotidianamente ma non pagano mai. Mythical Games si è proposta di fare esattamente questo, ma senza la complicazione di portafogli, frasi seed o speculazione sui token.
Perché il gaming crypto è stato lento e perché sta cambiando
Nonostante i cicli di hype attorno ad Axie Infinity e ad altri titoli Web3, la maggior parte dei giochi crypto ha faticato con la qualità e la longevità perché, secondo John, “I giochi richiedono anni per essere costruiti, anche con un team completo e un motore, FIFA Rivals ci ha messo un anno. Uno dei miei amici, uno sviluppatore di Grand Theft Auto, è al nono anno del suo nuovo gioco.”
Quella pazienza non si sposa bene con la solita velocità della crypto. Ma Mythical sta scommettendo sul lungo termine. Integrando l'infrastruttura blockchain dietro le quinte, stanno risolvendo i maggiori problemi di monetizzazione di Web2 mentre permettono ai giocatori di godere dei giochi senza pensare alla tecnologia.
Prendi NFL Rivals: nel primo anno, il 20% delle sue entrate proveniva dal trading secondario basato su blockchain. Dopo aver aggiunto mercati in-game e una funzione chiamata Quick Trade, quella cifra è salita al 65%, in un'interfaccia completamente simile a Web2. Ora, FIFA Rivals sta già replicando quei numeri nella sua prima settimana.
La visione di Mythical: Web3 senza il Web3
Al centro della strategia di Mythical c'è un'idea che suona paradossale: blockchain che i giocatori non vedono mai.
“Tu passi la tua carta di credito e non ti interessa quale processore di pagamento utilizza,” spiega John. “Così dovrebbe funzionare la crypto nei giochi. I giocatori non hanno bisogno di sapere che è Web3, devono solo sentire i benefici.”
I benefici sono reali: Quick Trade consente ai giocatori di scambiare asset in-game senza bisogno di token. Le transazioni multi-leg vengono elaborate dietro le quinte, anche tra paesi. Ciò significa che i giocatori in regioni come l'Africa, dove la penetrazione mobile è alta ma l'uso delle carte di credito è basso, possono ora generare e scambiare valore nei giochi per la prima volta.
“$20 potrebbero comprare il pranzo a New York, ma in alcune parti dell'Africa, sono la spesa per una settimana,” dice John. “Stiamo aprendo mercati globali che gli studi tradizionali hanno ignorato.”
Costruire economie Web3 sostenibili
John avverte anche contro i pericoli dei modelli di token insostenibili come quelli che hanno afflitto i primi giochi crypto. “I token specifici per il gioco sono difficili da sostenere a lungo termine. Cosa succede quando il gioco smette di essere popolare?”
Invece, Mythical si concentra su articoli digitali in edizione limitata come carte giocatore, skin o attrezzature, che vengono valutati attraverso la scarsità, non la speculazione. Aggiungi un modello di token deflazionistico (tramite la catena Mythos (@EnterTheMythos) su Polkadot), e il motore economico diventa più prevedibile e più allineato con la reale utilità.
“Non vogliamo pompare l'offerta e sperare che la domanda si allinei,” dice. “Ci concentriamo su meccaniche di burn, crescita sostenibile e agenzia degli utenti.”
Perché Polkadot?
Il passaggio di Mythical a Polkadot è avvenuto dopo un lungo viaggio attraverso altre blockchain. “Nel 2017, stavamo sperimentando con Ethereum, ma le commissioni di transazione erano brutali,” ricorda John. “Non puoi avere un articolo in-game da $10 e poi pagare $60 in commissioni solo per trasferirlo. Non funziona nel gaming.”
Il team ha esplorato reti proof-of-stake come EOS per un po', poi ha persino gestito la propria sidechain Mythos, ma questo ha creato il problema opposto. “Avevamo il controllo, ma non era sicuro, e non abbiamo ottenuto il beneficio dell'integrazione con una rete più ampia,” ha detto.
Polkadot ha offerto il meglio di entrambi i mondi: Mythical poteva mantenere il proprio L1 attraverso la catena Mythos mentre si collegava alla sicurezza e scalabilità della catena di relay di Polkadot, alimentata dal token DOT. Questa configurazione consente anche al modello di token di Mythos di funzionare come previsto.
Ogni transazione sulla catena Mythos brucia una parte delle commissioni, rendendolo un asset deflazionistico nel tempo, e ancorando nell'ecosistema di Polkadot, quelle transazioni sono protette da una delle reti più decentralizzate nello spazio.
“Onestamente, Polkadot era una delle poche catene che potevano farlo,” ha detto John. “La struttura dei costi è ottima per noi, possiamo evolvere l'ecosistema attraverso il DAO, e facciamo parte di una comunità molto più grande che spinge per una vera decentralizzazione.”
Cosa c'è dopo?
Con FIFA Rivals già al #1 negli app store in diversi paesi, le ambizioni di John stanno solo crescendo. La prossima grande mossa di Mythical sarà un nuovo prodotto focalizzato sul gaming sociale e cloud-native, alimentato da asset, agenti AI e infrastruttura scalabile.
Ma attraverso tutto ciò, la missione rimane la stessa: rendere Web3 invisibile e fare in modo che i giocatori siano i proprietari dei loro mondi digitali.
“Se un miliardo di persone sta usando la nostra tecnologia e non se ne rende nemmeno conto,” dice John, “questo è successo.”
👉Se ti è piaciuto leggere il riassunto, vai su When Shift Happens su YouTube o sulla tua piattaforma podcast preferita per accedere alla conversazione completa.

1,53K
Ci sono grandi idee che emergono da questa cena. Su più fronti!

Angie Dalton18 lug, 19:15
Sì, un po' di FOMO per il Web3 Summit, ma essere con questo gruppo all'Art + Tech di Christie's a NYC è stato fantastico! 🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2,67K
Bitcoin Suisse è sul treno MYTH per tutti i nostri possessori e amici dell'UE! @EnterTheMythos

152C3416 lug, 16:37
🎮 Powering the future of Web3 gaming 🚀
We are the first institutional-grade provider offering staking, trading & custody for $MYTH, the token driving @playmythical's massive gaming ecosystem (NFL Rivals, Nitro Nation, FIFA Rivals). Built on @Polkadot, we’re proud to help secure the Mythos Network as a strategic validator.
GameFi just got an upgrade.
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3,6K
Facciamolo! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁14 lug, 22:26
Ho trascorso del tempo in studio con questi 2 recentemente
Un uccellino mi ha detto che @PlayPudgyParty - il gioco @pudgypenguins x @playmythical su @Polkadot è puro 🔥
Visto che @LucaNetz e @johnwastaken stanno rispettivamente spaccando, posso solo immaginare quanto sarà figo il gioco Pudgy - e che aiuterà ulteriormente l'ecosistema DOT a dimostrare che ha un grande ruolo da svolgere nello spazio del Web3 Gaming!!

3,59K
Proteggi quei token $MYTH con SubWallet e Ledger!

SubWallet10 lug, 20:30
MYTH è ora protetto da Ledger su SubWallet! 🔐
Ora puoi gestire in modo sicuro i tuoi asset Mythos e firmare transazioni con il tuo Ledger — direttamente dall'estensione del browser SubWallet.
Sicuro, Semplice e Multichain
Inizia a esplorare con @Ledger e @EnterTheMythos →

2,09K
Mercato in-game in arrivo su @FIFARivals

SEG310 lug, 19:00
La finale della Coppa del Mondo per Club FIFA è in programma per questa domenica ⚽️
Poco prima dell'inizio del torneo, @johnwastaken è venuto a trovarci al SEG3 di Londra per parlare del lancio di @FIFARivals e di come la blockchain li stia aiutando a monetizzare i fan che vogliono solo giocare piuttosto che spendere.
3,36K
Ci sembra una buona idea!

Jonny 👾8 lug, 01:55
Non commenterò troppo sul lancio di $END oggi, poiché ovviamente è stato deludente per il gaming nel suo complesso.
Ma sono ancora in cima alla montagna a urlare lo stesso modello economico che ho in mente da 4 anni.
Giochi Crypto:
- Costruire un vero f*cking gioco.
- Consentire ai giocatori di scambiare i loro ASSET (skin, armi, abilità, ecc.)
- Utilizzare una moneta normale e stabile o un token della main chain con meno volatilità come metodo di regolamento
- Il gioco guadagna soldi su una piccola percentuale delle commissioni di mercato derivanti dagli scambi dei giocatori
- Non segregare la base di giocatori/investitori come vediamo attualmente con i token di gioco (c'è un intero settore di giocatori di CSGO che scambiano, e poi un altro intero che non se ne frega affatto e gioca semplicemente)
- Se il gioco vale davvero la pena di essere giocato, gli asset lo dimostreranno nel loro valore sui mercati secondari
- La blockchain utilizzata come strato di regolamento per memorizzare i tuoi asset e verificare la legittimità, un modo facile per transare, ecc.
Vediamo fondamentalmente lo stesso modello, ma più estrattivo, nei giochi tradizionali come Warzone, Fortnite, ecc., che spingono solo pacchetti di asset infiniti per vendere ai loro giocatori.
Tranne che sei intrappolato in quelle skin e non puoi rivenderle.
E nel caso di Warzone, semplicemente cancellano i tuoi vecchi asset come se non fossero mai esistiti.
I giochi e la blockchain hanno un posto.
Ma non possiamo continuare a seguire lo stesso copione di play to airdrop, token orribili diluiti sostenuti da VC che aggiungono a malapena valore all'ecosistema e il 90% delle volte lo danneggiano effettivamente.
Fine del rant.
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