Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

John Linden
CEO, Mythische Spelen @PlayMythical | Mythos @EnterTheMythos | FIFA Rivals @FIFARivals | Pudgy Party @PlayPudgyParty | NFL Rivalen @PlayNFLRivals | Blanken
Zo'n leuk gesprek met @KevinWSHPod. Een van de beste interviews waar ik deel van heb uitgemaakt!

MR SHIFT 🦁25 jul, 19:00
Waarom 65% van de inkomsten van NFL-rivalen nu afkomstig is van Web3 en wat dat betekent voor Mythical Games
In deze aflevering van DROPS ga ik in gesprek met John Linden, CEO van Mythical Games en voormalig ontwikkelaar achter blockbusters zoals Call of Duty en Marvel Strike Force, om te bespreken hoe de blockchain, en specifiek het @Polkadot-ecosysteem, de economie van gaming op grote schaal hervormt.
@johnwastaken deelt het moment waarop een aankoop van $700 voor 2D CryptoKitties zijn perspectief voor altijd veranderde: “Het was niet zomaar een 2D-afbeelding van een kat,” herinnert hij zich. “Ik kon het verkopen, verbranden, weggeven of ermee spelen. Voor het eerst had de gebruiker echte controle.”
Die soort economische macht over digitale activa is wat een reis in gang zette die hem leidde naar het bouwen van @playmythical, een studio die zich richt op het integreren van Web3-infrastructuur in mobiele hits zoals @FIFARivals en @PlayNFLRivals.
Maar hier is de catch: de meeste spelers weten zelfs niet dat ze crypto gebruiken. En dat is met opzet.
Van Game Developer naar Web3 Technoloog
Voordat hij volledig overging op Web3, had John al zijn stempel gedrukt op de traditionele gamingindustrie. Hij lanceerde zijn eerste venture-backed bedrijf op 19-jarige leeftijd, hielp Call of Duty op te bouwen en leidde de ontwikkeling van Marvel Strike Force, een top-25 mobiele game. In de loop der jaren zag hij de industrie evolueren en vervolgens stagnatie ondergaan.
“Gaming is een enorme industrie — de helft van de wereld speelt elke maand games,” merkt hij op. “Maar slechts ongeveer 5% van de mobiele gamers geeft ooit geld uit.” Voor een sector die is gebouwd op betrokkenheid en retentie, is dat een enorme onbenutte markt.
Met crypto zag John een kans om eindelijk waarde te ontsluiten voor de 95% van de gamers die dagelijks betrokken zijn maar nooit betalen. Mythical Games heeft zich precies dat ten doel gesteld, maar zonder de complicatie van wallets, seed phrases of token-speculatie.
Waarom Crypto Gaming Traag Is Geweest, en Waarom Dat Verandert
Ondanks de hype-cycli rond Axie Infinity en andere Web3-titels, hebben de meeste crypto-games moeite gehad met kwaliteit en duurzaamheid omdat, volgens John, “Games jaren duren om te bouwen, zelfs met een volledig team en engine, FIFA Rivals kostte ons een jaar. Een van mijn vrienden, een ontwikkelaar van Grand Theft Auto, is al negen jaar bezig met zijn nieuwe game.”
Die geduld past niet goed bij de gebruikelijke snelheid van crypto. Maar Mythical wedt op de lange termijn. Door blockchain-infrastructuur achter de schermen te integreren, lossen ze de grootste monetisatieproblemen van Web2 op terwijl spelers van games genieten zonder aan de technologie te hoeven denken.
Neem NFL Rivals: in het eerste jaar kwam 20% van de inkomsten uit blockchain-gebaseerde secundaire handel. Na het toevoegen van in-game marktplaatsen en een functie genaamd Quick Trade, steeg dat cijfer naar 65%, in een volledig Web2-achtige interface. Nu replicateert FIFA Rivals die cijfers al in de eerste week.
De Mythical Visie: Web3 Zonder de Web3
In het hart van Mythical's strategie ligt een idee dat paradoxaal klinkt: blockchain die spelers nooit zien.
“Je veegt je creditcard en maakt je niet druk om welke betalingsverwerker het gebruikt,” legt John uit. “Zo zou crypto moeten werken in games. Spelers hoeven niet te weten dat het Web3 is, ze moeten gewoon de voordelen voelen.”
De voordelen zijn echt: Quick Trade stelt spelers in staat om in-game activa te ruilen zonder tokens nodig te hebben. Multi-leg trades worden achter de schermen verwerkt, zelfs over landen heen. Dat betekent dat gamers in regio's zoals Afrika, waar de mobiele penetratie hoog is maar het gebruik van creditcards laag, nu voor het eerst waarde kunnen genereren en uitwisselen in games.
“$20 kan lunch kopen in New York, maar in delen van Afrika is dat een week boodschappen,” zegt John. “We openen wereldwijde markten die traditionele studio's negeerden.”
Duurzame Web3-economieën Bouwen
John waarschuwt ook voor de valkuilen van onhoudbare tokenmodellen zoals die welke vroege crypto-games teisterden. “Game-specifieke tokens zijn moeilijk op lange termijn vol te houden. Wat gebeurt er als het spel niet meer populair is?”
In plaats daarvan richt Mythical zich op gelimiteerde digitale items zoals spelerskaarten, skins of uitrusting, die worden geëvalueerd op basis van schaarste, niet speculatie. Voeg daar een deflatoir tokenmodel aan toe (via Mythos chain (@EnterTheMythos) op Polkadot), en de economische motor wordt voorspelbaarder en meer afgestemd op echte nut.
“We willen de voorraad niet opdrijven en hopen dat de vraag bijhoudt,” zegt hij. “We richten ons op burn-mechanismen, duurzame groei en gebruikersautonomie.”
Waarom Polkadot?
Mythical's overstap naar Polkadot kwam na een lange reis door andere blockchains. “Terug in 2017 experimenteerden we met Ethereum, maar de gasprijzen waren verschrikkelijk,” herinnerde John zich. “Je kunt geen $10 in-game item hebben en dan $60 aan kosten betalen alleen al om het over te dragen. Dat gaat niet werken in gaming.”
Het team verkende een tijdje proof-of-stake netwerken zoals EOS, en runde zelfs hun eigen Mythos sidechain, maar dat creëerde het tegenovergestelde probleem. “We hadden controle, maar het was niet veilig, en we kregen niet de voordelen van integratie met een breder netwerk,” zei hij.
Polkadot bood het beste van beide werelden: Mythical kon zijn eigen L1 behouden via de Mythos chain terwijl het inplugde in de beveiliging en schaalbaarheid van Polkadot's relay chain, aangedreven door de DOT-token. Deze opzet laat ook het tokenmodel van Mythos werken zoals bedoeld.
Elke transactie op de Mythos chain verbrandt een deel van de kosten, waardoor het in de loop van de tijd een deflatoir activum wordt, en door te verankeren in het ecosysteem van Polkadot, worden die transacties beveiligd door een van de meest gedecentraliseerde netwerken in de ruimte.
“Eerlijk gezegd was Polkadot een van de enige chains die dit kon doen,” zei John. “De kostenstructuur is geweldig voor ons, we kunnen het ecosysteem evolueren via de DAO, en we maken deel uit van een veel grotere gemeenschap die zich inzet voor echte decentralisatie.”
Wat is de Volgende Stap?
Met FIFA Rivals die al #1 is in app-winkels in verschillende landen, groeien John’s ambities alleen maar. Mythical's volgende grote zet zal een nieuw product zijn dat zich richt op sociale en cloud-native gaming, aangedreven door activa, AI-agenten en schaalbare infrastructuur.
Maar door alles heen blijft de missie hetzelfde: maak Web3 onzichtbaar en maak gamers de eigenaren van hun digitale werelden.
“Als een miljard mensen onze technologie gebruiken en het zich niet eens realiseren,” zegt John, “dat is succes.”
👉Als je het leuk vond om de samenvatting te lezen, ga dan naar When Shift Happens op YouTube of je favoriete podcastplatform om het volledige gesprek te beluisteren.

1,53K
Er komen geweldige ideeën uit dit diner. Op meerdere fronten!

Angie Dalton18 jul, 19:15
Ja, een beetje FOMO van de Web3 Summit, maar samen met deze crew bij Christie's Art + Tech NYC was geweldig! 🤩 🖼️ @johnwastaken @CathieDWood @Ursulaok @energywebx

2,67K
Bitcoin Suisse is aan boord van de MYTH trein voor al onze EU-houders en vrienden! @EnterTheMythos

152C3416 jul, 16:37
🎮 Powering the future of Web3 gaming 🚀
We are the first institutional-grade provider offering staking, trading & custody for $MYTH, the token driving @playmythical's massive gaming ecosystem (NFL Rivals, Nitro Nation, FIFA Rivals). Built on @Polkadot, we’re proud to help secure the Mythos Network as a strategic validator.
GameFi just got an upgrade.
🔗

3,6K
Laten we het doen! @PlayPudgyParty @pudgypenguins

MR SHIFT 🦁14 jul, 22:26
Spent some time hanging out in the studio with these 2 recently
A lil bird told me that @PlayPudgyParty - the @pudgypenguins x @playmythical game on @Polkadot is pure 🔥
Seeing how @LucaNetz and @johnwastaken are respectively crushing it, I can only imagine how cool the Pudgy Game will be - and that it will further help the DOT ecosystem show that they have a big part to play in the Web3 Gaming space!!

3,59K
Bescherm die $MYTH-tokens met SubWallet en Ledger!

SubWallet10 jul, 20:30
MYTH is nu Ledger-beveiligd op SubWallet! 🔐
Je kunt nu veilig je Mythos-activa beheren en transacties ondertekenen met je Ledger — rechtstreeks vanuit de SubWallet-browserextensie.
Veilig, Eenvoudig & Multichain
Begin met verkennen met @Ledger en @EnterTheMythos →

2,1K
In-game marktplaats komt naar @FIFARivals

SEG310 jul, 19:00
De finale van de FIFA Club World Cup is aanstaande zondag ⚽️
Net voordat het toernooi begon, voegde @johnwastaken zich bij ons in SEG3 Londen om te praten over de lancering van @FIFARivals, en hoe blockchain hen helpt om fans te monetiseren die gewoon willen spelen in plaats van uit te geven.
3,36K
Klinkt als een goed idee voor ons!

Jonny 👾8 jul, 01:55
Won’t comment too much on the $END launch today, as of course it was disappointing for gaming as a whole.
But I’m still on the mountain top screaming the same economic model I’ve had in mind for 4 years.
Crypto Games:
- Build an actual f*kn game.
- Allow players to trade their ASSETS (skins, weapons, abilities, etc)
- Use a normal, stable coin or main chain token with less volatility as the settlement method
- Game makes money on small sliver of marketplace fees from players trading their assets
- Doesn’t segregate the player/investor base like we see with gaming tokens currently (there’s a whole sector of CSGO players who trade, and then a whole other that doesn’t care whatsoever and just plays the game)
- If the game is actually worth playing, the assets will show that in their value on secondary markets
- Blockchain used as the settlement layer to store your assets and verify legitimacy, easy way to transact, etc.
We see this basically same model but more extractionary in traditional games like Warzone, Fortnite etc who just push out endless asset packs to sell their players.
Except you’re trapped in those skins and can’t resell them.
And in Warzone case. They just delete your old assets like they never existed.
Games and blockchain do have a fit.
But we can’t keep running the same playbook of play to airdrop, VC backed, horrible dilution tokens that more or less add minimum value to the ecosystem, and 90% of the time actually hurt it.
Rant over.
1,32K
Boven
Positie
Favorieten
Populair op onchain
Populair op X
Recente topfinanciering
Belangrijkste