Zuckerberg ansatte Alan Dye, Apples hoveddesigner i nesten to tiår, for å lede et nytt kreativt studio hos Meta. Han er der for å behandle «intelligens som et nytt designmateriale» og finne ut hvordan AI skal føles når du bærer den. Det er hele Meta AI-strategien i ett trekk. Meta har tatt et strategisk valg om hvor de skal konkurrere. De har akseptert at de sannsynligvis ikke slår OpenAI eller Google på rå modellkapasitet på kort sikt. Llama er solid, men ikke grensevinnende. Så i stedet spiller Meta et annet spill, åpen kildekode-konkurransemodeller, bygger bærbar maskinvare som blir standardmåten folk samhandler med AI på, og eier designspråket som gjør at AI føles intuitivt og pålitelig. Hvis milliarder av mennesker ender opp med å bruke Ray Ban Meta-briller med innebygd AI, og disse enhetene føles naturlige å bruke og samhandle med, blir Meta portvokteren for hvordan de fleste opplever AI, modellkvalitet blir sekundær i forhold til enhetskvalitet og designutførelse. Apple vant smarttelefon-æraen ikke fordi de hadde den beste prosessoren, men fordi de var besatt av hvordan enheten føltes i hånden og hvordan grensesnittet reagerte på berøringen din. Meta satser på samme innsats med AI-briller, designstringens og industriell gjennomføring betyr mer for forbrukeradopsjon enn benchmark-scorer. Hvis du treffer på enhetsopplevelsen, blir spørsmålet om modellkvalitet nesten irrelevant.