生態系の始まりにかかるあまり魅力的でない作業の量を把握するのは本当に難しいです。 建築業者のために工具や基本的なプリミティブを整えるだけでも、非常に多くの労働時間が費やされています。 ウォレット、インデクサー、データAPI、ブリッジの流動性、SDKなど、などなど。たとえ持っていても、各チームは特定のツールのベンダーを好みます。 すべては、人々がその上にアプリを素早く簡単に立ち上げられるようにするためです。 単純な事実として、早期エコシステムを構築するには、財団の野望と長期的な方向性を理解する創業者の賛同が必要です。それから少し「ガラスを噛む」作業が必要になるでしょう。成熟したエコ犬ほど簡単ではないからです。~あなたが必要・望むもののほとんどを揃えているからです。 しかし、その報酬はユーザーと創業者の双方にとっても非常に大きいのです。 正しいエコシステムに賭け、その中でのポジションを確立すれば、チェーン自体と同じくらい速く成長できるでしょう。私たちはアプリがもっと成長すべきだと信じています。 とにかく、私たちのアプローチは簡単な道を選ばず、アプリをスケジュール上に強制的にリリースさせ、トークンを一時的な成長指標にインセンティブとして出すことでした。私たちは、TVL/アプリ/ユーザー数が急増してから減少するようなチャートは望んでいません。なぜなら、その結末は誰もが知っているからです。 ゆっくりと進めます: - アプリが準備できたときに起動する時間を与える - エコシステム(およびその有用性)が強くなったときにトークンをリリースする - エコシステムがすべてのユーザーを支えられるようになったときにキャンペーンを開始する 業界全体の感情が低迷しているときに遅延満足感は痛みを伴うこともあると知っていますし、私たちは皆一夜にして世界を変えたいと思っていましたが、それは決してうまくいくはずがありませんでした。 その間も、私たちはワクワクしている(まもなく公開予定)に取り組み続け、ビルダーやユーザーのフィードバックに基づいた変更を実施し、次にコントロールできるいくつかの触媒に向けて取り組んでいます。 未来にこれ以上ないほど期待しており、MegaETHがいずれ業界の柱になることは間違いありません。