🚀 實時高斯斑點變形 與典型的交叉淡出不同,這實際上將每個斑點從源位置移動到目標位置,穿越3D世界空間。 @theworldlabs 特點: - 每個斑點的速度控制,帶有錯開效果 - 用於有機路徑的3D湍流噪聲 - 8種過渡模式(徑向、方向性顯示) - GPU計算著色器 - 處理數百萬個斑點 #madewithunity #worldlabs #realtime #computeshader #Gaussiansplatting