🚀 リアルタイムガウススプラットモーフィング 通常のクロスフェードとは異なり、これは実際に各スプラットをソースからターゲット位置→3Dワールド空間を移動させます。@theworldlabs 顔立ち: -スプラットごとの速度制御とスタッガー効果 - 有機経路の3次元乱流ノイズ -8つのトランジションモード(ラジアル、方向性のリビール) -GPUコンピュートシェーダー - 数百万のスプラットを処理する #madewithunity #worldlabs #realtime #computeshader #Gaussiansplatting