🚀 Реальное время морфинга Gaussian Splat В отличие от типичных перекрытий, это действительно перемещает каждый сплат через 3D-пространство мира из исходных → целевых позиций. @theworldlabs Особенности: - Управление скоростью для каждого сплата с эффектами смещения - 3D шум турбулентности для органических путей - 8 режимов перехода (радиальные, направленные раскрытия) - GPU compute shader - обрабатывает миллионы сплат #madewithunity #worldlabs #realtime #computeshader #Gaussiansplatting