🚀 Sanntids Gaussisk Splat-morfing I motsetning til vanlige cross-fades, flytter dette faktisk hver splat gjennom 3D-verdensrommet fra kilde- → målposisjoner. @theworldlabs Funksjoner: -Fartskontroll per splat med stagger-effekter -3D turbulensstøy for organiske baner -8 overgangsmoduser (radial, retningsavsløring) -GPU compute shader - håndterer millioner av splats #madewithunity #worldlabs #realtime #computeshader #Gaussiansplatting