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每個人(無論是否相關)都將擁有一個外殼。這有點像一個自定義操作系統,更像是 Emacs,如果有的話,並且在某種程度上是獨特的。大部分人將使用廣泛分發的外殼,而越來越小的群體將使用更有價值且更難學習的外殼,否則在字面上和文化知識上都無法接觸。這就像現有的軟體,只不過它將是一個層,建立在所有現有的抽象之上,甚至模擬過時的桌面應用程式並操控它們的視覺介面,通常是作為網頁應用程式編寫,或至少使用現代庫。它們將把你每天使用的所有應用程式同質化為一個物件,但從個人到個人使用的軟體卻是多樣化的。較小的外殼將由個人和社區為自己開發,並且是最強大的。相對於舊有的軟體,這些東西相當有機,醜陋(或美麗,但肯定是有主見的),笨重的介面。對於它們的使用者來說,導航簡單,因為它們是一個熟悉的家,而不是因為它們一開始就容易學習。很少有人會被介紹,當他們被介紹時,都是在居住者的監督下。
在軟體開發中長期以來一直存在著一種恐懼:
- 範圍蔓延、過度範圍和變成 Emacs 風格或其他臃腫的軟體
- 為自己開發而不是為市場開發
這兩種激勵將會顛倒。最好的軟體是你能比競爭團隊更有效使用的軟體。你改善他人的軟體的能力將受到你改善自己軟體能力的限制。
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