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➥ Sei Gaming 與其他鏈
並非所有高 TPS 鏈都是一樣的,特別是當你深入了解實際的遊戲需求時。
這就是我從純粹的遊戲角度對 @SeiNetwork Giga 與 @solana、@avax 子網和 @monad 進行比較的方式 👇

2⃣ @solana
Solana 仍然是最經過考驗的遊戲生態系統。龐大的日活躍用戶,像 Star Atlas/Aurory 這樣的大世界,巨大的流動性。
如果你想要一個成熟的玩家基礎,並且對 Rust/C 和 Sealevel 感到滿意,Solana 是安全的選擇。
但對於 ETH 原生團隊來說,非 EVM 的障礙仍然存在。儘管 Firedancer 有所改進,Solana 過去的故障讓一些開發者對高壓 MMO 擴展感到猶豫。
3⃣ @avax 子網
子網實在是被低估了。如果你想要完全控制自定義的燃料費、自定義的虛擬機、隔離的正常運行時間 → $AVAX 是最佳的自建鏈選擇。
Shrapnel 和 DeFi Kingdoms 展示了這種設計的有效性。
但因為每個遊戲都位於自己的孤島上,你無法獲得統一鏈所擁有的共享流動性/流量飛輪。
驚人的靈活性,但網絡效應較弱。

5⃣ 我的結論
如果我純粹從2025年的遊戲來排名:
– Sei Giga → 最佳的EVM、速度、正常運行時間和實際遊戲吸引力的混合。
– Solana → 最成熟的生態系統,適合大型世界,但不友好於EVM。
– Avalanche Subnets → 最佳的自定義和隔離擴展。
– Monad → 一旦在規模上證明自己,未來潛力最佳。
我在關注真正的玩家和真正的遊戲正在移動的方向。
而現在,動力顯然正在向@SeiNetwork Giga轉移,因為它在這方面達到了最佳平衡。
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