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➥ セイゲーミングと他チェーンの比較
すべての高TPSチェーンが同じように作られているわけではなく、実際のゲーム要件をよく見るとなおさらです。
私はこのようにして、@SeiNetwork Gigaと@solana、@avaxサブネット、純粋なゲーミング視点👇から見た@monadを比較しました

2⃣ @solana
ソラナは依然として最も戦闘経験豊富なゲーミングエコシステムです。巨大なDAU、スターアトラスやオーロリーのような大きなワールド、巨大な流動性。
成熟したプレイヤーベースが欲しくて、Rust/CやSealevelで問題ないなら、Solanaが安全な選択肢です。
しかしETHネイティブチームにとっては、EVM以外のハードルは依然として存在します。そしてFiredancerの改善にもかかわらず、Solanaの過去の障害により、一部の開発者は高ストレスのMMOスケーリングに慎重です。
3⃣ @avaxサブネット
サブネットは正直、過小評価されています。カスタムガスやカスタムVM、分離された稼働時間→ $AVAXを完全にコントロールしたいなら、自分でチェーンを作るのが最良の選択肢です。
シュラプネルやDeFiキングダムズは、この設計がいかにうまく機能するかを示しています。
しかし、すべてのゲームがそれぞれ独立した島にあるため、統一チェーンのような流動性やトラフィックの共有フライヤーは得られません。
驚くべき柔軟性があり、ネットワーク効果は弱いです。

5⃣ 私の結論
2025年のゲームだけを順位付けすると:
– セイギガ→EVM、速度、稼働時間、そして実際のゲームでのトラクションの最良の組み合わせです。
– Solana→大規模な世界にとって最も成熟したエコシステムですが、EVMには友好的ではありません。
– Avalanche Subnets→カスタマイズと独立したスケーリングに最適です。
– モナド→規模でその実力を証明すれば、最良の将来の可能性を秘めています。
私は実際のプレイヤーや実際のゲームがどこに動いているのかを見守っています。
そして今、そのバランスを最もうまく捉え@SeiNetwork、勢いは明らかにギガに傾いています。
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