Raportul de progres #VibeCoding #vibingonbnb 1. Front-end-ul a trecut prin încărcarea resurselor • Să recupereze și să rezolve cu succes tilemap.json • Schema tileset-urilor fixe (suportă încorporarea tileseturilor, nu mai există erori cauzate de eșecuri de validare) 2. Hartă vizualizată (Canvas MVP) • Implementat: Parse firstgid + decuparea galeriei de tileset pentru a desena tilelayer-ul în Canvas • Calea tilesetului are o mapare cu numele de bază: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Redare suprapusă pe mai multe straturi • Redare toate straturile implicit (nu mai este afectat de Tiled visible:false, altfel va rămâne doar o pată verde) 4. Agentul a fost suprapus + bifa minimă • Suprapuneți 3 avataruri de agenți demo (Tom/Mei/Sam) pe hartă • Bifa se mișca stânga și dreapta o dată pe secundă (dovedește că legătura "în mișcare" funcționează) • Pentru vizibilitate mai ușoară: agentul este implicit în colțul din stânga sus + adaugă o linie albă/semn roșu