Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Raport postępu #VibeCoding #vibingonbnb
1. Frontend pomyślnie załadował zasoby
• Udało się pomyślnie pobrać i zanalizować tilemap.json
• Naprawiono schemat tileset (obsługuje osadzone tileset, nie zgłasza błędów z powodu niepowodzenia walidacji)
2. Mapa została zwizualizowana (Canvas MVP)
• Zrealizowano: analiza firstgid + przycinanie atlasu tileset, rysowanie tilelayer na Canvas
• Ścieżka tileset została zmapowana na basename: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png
3. Renderowanie wielowarstwowe
• Domyślnie renderowane są wszystkie warstwy (nie jest już wpływane przez Tiled visible:false, w przeciwnym razie pozostaje tylko zielony obszar)
4. Agent został nałożony + najprostszy tick
• Na mapie nałożono 3 demo agentów (Tom/Mei/Sam)
• Co sekundę tick w lewo (dowód, że „ruch” jest możliwy)
• Aby łatwiej to zobaczyć: agent domyślnie umieszczony w lewym górnym rogu + dodano białą obwódkę/czerwony punkt oznaczenia

Najlepsze
Ranking
Ulubione
