Voortgangsrapport #VibeCoding #vibingonbnb 1. De frontend heeft de resource loading succesvol uitgevoerd • Kan tilemap.json succesvol ophalen en parseren • Schema van tilesets hersteld (ondersteunt ingebedde tileset, geen foutmelding meer bij validatiefouten) 2. De kaart is gevisualiseerd (Canvas MVP) • Geïmplementeerd: parseren van firstgid + knippen van tileset atlas, het tekenen van de tilelayer op Canvas • De tileset pad heeft een basename mapping: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Meerdere lagen overlappend renderen • Standaard renderen van Alle lagen (niet meer beïnvloed door Tiled visible:false, anders blijft er alleen een groene laag over) 4. Agent is toegevoegd + eenvoudigste tick • Drie demo-agenten (Tom/Mei/Sam) avatars op de kaart toegevoegd • Elke seconde een tick voor links-rechts beweging (bewijst dat de "beweging" verbinding werkt) • Om het gemakkelijker te zien: agent standaard linksboven geplaatst + witte rand/rode stip markering toegevoegd