Fremdriftsrapport #VibeCoding #vibingonbnb 1. Front-end har kjørt gjennom ressurslasting • Hente og løse tilemap.json • Fast tilesett-skjema (støtter innbygging av tilesets, ikke lenger feil på grunn av valideringsfeil) 2. Kart visualisert (Canvas MVP) • Implementert: Parse firstgid + tileset-galleri-beskjæring for å tegne tilelayer til lerret • Tileset-stien har en basename-mapping: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Flerlags overlegg-rendering • Render alle lag som standard (ikke lenger påvirket av Tiled visible:false, ellers vil bare en grønn flekk være igjen) 4. Agenten er lagt over + minimal tick • Overlay 3 demoagent (Tom/Mei/Sam) avatarer på kartet • Tick beveget seg til venstre og høyre én gang per sekund (beviser at «bevegelige» lenken fungerer) • For enklere synlighet: agenten går som standard til øvre venstre hjørne + legg til hvit strek/rød prikk