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Le nouveau Motion Control 2.6 de Kling a complètement changé le transfert de mouvement.
Prenez n'importe quelle référence de mouvement (3-30 secondes), associez-la à une référence d'image, et le personnage de votre image exécute le mouvement exact - mouvements du corps, expressions, gestes de la main, même synchronisation labiale, le tout parfaitement synchronisé.
Voici 4 exemples de mouvements rapides et complexes dans le contrôle de mouvement de Kling👇
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Exemple 2
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Exemple 3
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Les mouvements des mains sont généralement là où le transfert de mouvement échoue. Les doigts deviennent flous ou déformés.
Kling gère la chorégraphie détaillée des mains, les gestes de danse et les mouvements rapides des doigts de manière claire - pas de flou, pas de formes de doigts étranges.
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En partenariat avec Kling AI.
Vous pouvez également contrôler les détails de la scène avec des invites textuelles tout en gardant la référence de mouvement intacte.
→ Image claire du personnage + vidéo de mouvement de 3 à 30 secondes
→ Correspondre aux proportions (corps entier à corps entier)
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