Kling 2.6, noul control al mișcării, a schimbat complet transferul de mișcare. Ia orice referință de mișcare (3-30 de secunde), combină-o cu o referință de imagine, iar personajul din imaginea ta execută exact aceeași mișcare – mișcări ale corpului, expresii, gesturi ale mâinilor, chiar și sincronizarea buzelor, toate perfect sincronizate. Iată 4 exemple de mișcări rapide și complexe în controlul👇 prin mișcare al lui Kling 1/5
2/5 Exemplul 2
3/5 Exemplul 3
4/5 Mișcările mâinii sunt de obicei cele unde transferul de mișcare se întrerupe. Degetele devin neclare sau distorsionate. Kling se ocupă curat de coregrafiile detaliate ale mâinilor, gesturile de dans și mișcările rapide ale degetelor – fără blur, fără forme ciudate ale degetelor.
5/5 În parteneriat cu Kling AI. De asemenea, poți controla detaliile scenei cu prompturi text, păstrând referința de mișcare intactă. → Imagine clară a personajului + video în mișcare 3-30s → Proporții de potrivire (de la tot la corp la tot corpul) Încearcă aici: 
133